《全軍破敵:三國》種田流玩法分享
種田流是很多遊戲裡都會出現的一種玩法,相信很多玩家都想知道在《全軍破敵:三國》中種田流應該怎麽玩,今天小編就給大家帶來玩家“UID38666342”分享的種田流玩法,希望能對大家有所幫助,一起來看看吧。
種田流玩法分享
本作AI在戰役戰略上有個特點,它會將每座城池規模修建到最高等級。這就帶來一系列問題:高等級城市人口多,但是糧食消耗極其巨大。結果AI勢力土地擴張再多,糧食幾乎也沒有夠用的時候。前面幾代全戰中,糧食作為戰略物資,只會影響城市發展和軍隊補給,但這一代糧食卻還能交易!盈余的糧食不會像金錢那樣可以囤積,所以有很多攻略會說糧食夠用就行了,不用搞太多,這是典型的武鬥派思路。作為種田派我告訴你,余糧不能囤積就要用掉,用的方式就是買地皮!
糧食交易方式是固定10個回合,每回交納約定數額的糧食。我現在摸索出來的行情是約150部門/10回合的糧食可以買一座小城,主城約300部門(目前影響土地價格的因素還不清晰,這個標準只能略作參考)。戰役開始注意多點農業科技,城市等級不要修高,只要修建到5級縣城即可,城內修建兩個農業設施:豪強田產、配給所,一個工業設施:鑄幣廠,一個秩序設施:宿衛軍營或者孔廟。其實修建4級小縣城,再造3個農業設施,可以實現零糧耗。不過這麽搞建築等級上不去,而且貨幣收入太低也會影響大局,私以為並非最優。
所有勢力中用孫堅最適合搞土地兼並,因為地圖東南方向的浙江、江西、福建、台灣、廣東、廣西、海南幾乎全是無主荒地,孫堅開局距離東南最近。有些朋友說,拓荒一個郡要花萬把塊錢(小城四千,主城八千),過一百多回合才能收回本錢,在經濟上是不劃算的。確實按錢算會大虧,但是你可以通過不宣戰的方式擴張領土,這就可以裁減軍備,省下軍費。我們用軍費去買無人控制的荒地,然後投資農業,再用糧食和AI換錢,有了錢再繼續去東南拓荒。如此反覆余糧會越積越多,等把荒地全部佔完估計距離稱王稱帝也就不遠了。
本作中一旦勢力達到王,玩家就會自動稱帝,並出現巨大外交負面影響。建議玩家在勢力等級到公國後要時刻注意進度條,在進入三國時代前夕做好一系列準備。你需要用最便宜的民兵擴軍,撐高國力系數到與其余大國實力相近的水準,這樣其他國家不敢輕易動你。還要堅持奉行不結盟運動,隻簽訂互不侵犯外交條約,讓其余大國和它們的附庸國第一時間互相開片。當然外交談判破裂最終發生戰爭的概率也很大,最初往往是很難維持和平的,這道坎種田派和武鬥派一樣都要邁,資本主義也要血腥的原始積累嘛!到中後期即使停戰了,軍隊數量也不能削減,高國力系數可以在外交中嚇唬AI,有利於談判。為了防止近鄰宣戰,可以選擇對友好鄰國(蠶食對象兼戰爭肉盾)的北方敵對勢力宣戰,形成潛在的統一戰線。隔著黃河、淮河、長江的重重阻礙,敵人千里奔襲我方的概率極低,貫徹宣而不戰的綏靖政策。
周邊外交狀況趨於穩定時,玩家作為中立第三國要繼續通過賣糧食、賣寶物、略微送錢的方式,輪流與各方交易,不斷收購其國土(本作似乎只能交易接壤領土)。AI主城糧食消耗極大,加上主城收購價格高企,所以我們從買小城開始:優先收購有牧場、稻田、漁港的高產小城,不斷堆高自己的糧食產量。如此一來AI勢力領土越來越小,糧產越來越低,但你的糧食餘額卻越來越高。初期或許只能10回合買一座小城,中期就可以買兩座,後期甚至演變為大規模圈地運動,土地兼並速度可以比肩軍事佔領。
玩家在中後期土地兼並時要注重雨露均沾,充分學習不列顛攪屎棍的大陸平衡政策。對擴張優勢大的AI要持續用糧食收購土地,停止對偏弱AI方的圈地,並對其提供金錢援助,防止一家獨大後蘇維埃鋼鐵洪流殺過長江。地圖上有五個郡要盡早佔領:長沙郡、成都郡、鄱陽郡、上庸郡和朔方郡。長沙郡、成都郡出產護甲,鄱陽郡和上庸郡武器,朔方郡出產馬匹。還有一個在山東彭城郡的孔子本廟,也是獨特資源,有全派系+10忠誠度buff。朔方遠在西北邊陲,成都郡和上庸郡距離一般,但是長沙郡、鄱陽郡距離孫堅很近,這兩郡務必要佔牢。初期糧產餘額低,搞糧食貿易必須附送寶具才能買到地皮,有了這兩個郡就會有寶具不斷被生產出來。初期寶具為主+糧食輔助買地,中期糧食為主+寶具為輔買地,後期送糧+送錢+送寶具大肆收購地皮,最後那些只剩首都的AI國,合邦吞並、附庸稱臣、結盟聯手等外交選項就任君選擇了。
資本主義土地兼並策略可不戰而屈人之兵,不費一兵一卒使強敵不攻自破,實為上之上策。