遊戲資訊
全軍破敵:三國 Total War: THREE KINGDOMS
  • 發售: 更新:2024-11-22
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: 發售:2019-05-23
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《全軍破敵:三國(Total War: THREE KINGDOMS)》是一款由Creative Assembly製作SEGA發行的策略類遊戲,公元190年(漢獻帝初平元年)。中國正經逢真正的亂世。東漢王朝主少國疑,支離破碎。孱弱的獻帝,不過是軍閥董卓手中的傀儡而已。此人的統治野蠻而凶暴,隨著董卓勢力的壯大,社稷一步步地滑向了萬劫不複的地獄。然而,希望卻也在勃發。早在黃巾亂軍興起之際,有三位英雄便結為了異姓兄弟,決心直面這場命運的試煉。天時已至,群雄逐鹿。各鎮諸侯紛紛應運而起,他們組成了脆弱的聯軍,意圖推翻董卓的殘暴統治。他們會戰勝這個暴君嗎?還是他們的個人野心會瓦解這個破碎的聯盟,讓他們取而代之呢?國亂歲凶,臣節崩壞。天下紛爭,四方擾攘。此間正理唯有一條:中華大地的天命,將由梟雄們所親手締造!

《全軍破敵:三國》荀彧強度分析

在《全軍破敵:三國》中荀彧作為傳奇武將登場,荀彧沒有獨有技能,稱號平庸,衣服鎖定不能上套裝,下邊就給大家帶來“風之羅尼”分享的荀彧強度分析,大家可以來看一看。

荀彧強度分析

稱號強度:1分

所有來源產值+5%(1分)

為啥一分?我還是拿董卓檔,收入+2.8萬,總收入5.8萬,專門空個沒人的格子給荀彧放上去,結果還是2.8萬?具體加了多少收入我也不知道,我只知道這稱號大後期連500塊都不值。

然後,這個稱號也是沒有韌性+1的,所以荀彧要麽開局直接收,要麽就基本收不到了,AI拿去玩不愛惜死得飛快。

基礎面板:15分

稱號:5金,15水,10土。

衣服:10護甲,18水,人物經驗+5%(我軍),訓練有素(曲部)。

出門特性:盡職盡責,天縱英才,名滿天下

天才很香,但是這個面板講道理,和貂蟬感覺差不多,都是水很高,其他屬性不多,荀彧多個天才,衣服強度低一些,總體五五開。

說個題外話:因為特性原因,早期劉關張,曹操夏侯不合。

為了解決這個問題,官方的辦法是早期蜀國的英雄特性都帶“手足之誼”,

曹魏勢力的武將都帶“盡職盡責”,

東吳的武將都帶忠貞不二,這樣一來就減少了很多衝突。

(然而這三個特性真是夠垃圾的,8屬性白板技能佔一個格子。也就盡職盡責稍微好一點帶了10滿意度)

前期戰鬥力:24分

全身白裝,沒有韌性又如何?

作為水將,初始點洪波開局,天才謀士,你還有什麽不滿足?

後期戰鬥力:20

沒有獨有技能,稱號平庸,衣服鎖定不能上套裝,到後期荀彧就是普普通通的一個天才謀士,不如隨機出來的天才大眾臉(大眾臉可以穿套裝)。

談不上多強,但是靠著天才吃老本還是能混上一線戰場的。

另外提一句,荀彧和郭嘉都特別特別容易出寧靜致遠這個神特性,按道理他們木屬性也不高啊,誰能解釋一下為什麽? 

入手方式:初期在野,如果初期沒獲得基本就死了。

總分:60分,荀彧也就一個合格分的謀士了,轉正成了傳奇比沒轉正強度還低。講道理,原版開局從了鄭薑,那真是吃香的喝辣的像大爺一樣供著,後期套裝一穿天下無敵,不提了,不提了。

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