遊戲資訊
全軍破敵:三國 Total War: THREE KINGDOMS
  • 發售: 更新:2024-11-22
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: 發售:2019-05-23
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《全軍破敵:三國(Total War: THREE KINGDOMS)》是一款由Creative Assembly製作SEGA發行的策略類遊戲,公元190年(漢獻帝初平元年)。中國正經逢真正的亂世。東漢王朝主少國疑,支離破碎。孱弱的獻帝,不過是軍閥董卓手中的傀儡而已。此人的統治野蠻而凶暴,隨著董卓勢力的壯大,社稷一步步地滑向了萬劫不複的地獄。然而,希望卻也在勃發。早在黃巾亂軍興起之際,有三位英雄便結為了異姓兄弟,決心直面這場命運的試煉。天時已至,群雄逐鹿。各鎮諸侯紛紛應運而起,他們組成了脆弱的聯軍,意圖推翻董卓的殘暴統治。他們會戰勝這個暴君嗎?還是他們的個人野心會瓦解這個破碎的聯盟,讓他們取而代之呢?國亂歲凶,臣節崩壞。天下紛爭,四方擾攘。此間正理唯有一條:中華大地的天命,將由梟雄們所親手締造!

《全軍破敵:三國》騎兵背衝相關討論和分析

《全軍破敵:三國》玩家最喜歡的兵種就是騎兵了,來去如風的特點,最適合安排各類突擊戰術,而且騎兵對衝有著不錯的效果,本文帶來的是騎兵背衝相關討論和分析,希望能夠幫助到大家。

《全軍破敵:三國》騎兵背衝相關討論和分析

①矛兵和騎兵對著衝鋒,矛兵突然按下停止鍵,要過多少秒才能反製騎兵?

拉近看小兵的動作,需要到什麽程度才能反製騎兵?

亦或是只有前面一排停下來的可以反製?而後面還在跑的不行?

②騎兵如何不需要慢騰騰的停下來變化陣型,就能在跑動中獲得最大衝鋒面?

比如斜著跑斜著衝?

相關回答:

衝撞傷害是50%破甲。

一般最慢的鏡頭 你會發現 騎兵正面衝矛兵 往往就在接觸前一點點,電腦a就會停下來不動,這時候騎兵如果不操作就完了,側面拉扯,然後你會發現電腦看到你側面拉扯後,矛兵開始動了,這時候直接再拉扯衝鋒,只要矛動了,就不反製了,直接衝白.

衝鋒最好是和ai對衝,步兵和騎兵對衝就是瞬間融化

袁術的重裝劍士不動衝20秒才死五六十人,對衝乾天衛隊都是瞬間死傷上百,勾引ai主動攻擊!

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