遊戲資訊
全軍破敵:三國 Total War: THREE KINGDOMS
  • 發售: 更新:2024-11-22
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: 發售:2019-05-23
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《全軍破敵:三國(Total War: THREE KINGDOMS)》是一款由Creative Assembly製作SEGA發行的策略類遊戲,公元190年(漢獻帝初平元年)。中國正經逢真正的亂世。東漢王朝主少國疑,支離破碎。孱弱的獻帝,不過是軍閥董卓手中的傀儡而已。此人的統治野蠻而凶暴,隨著董卓勢力的壯大,社稷一步步地滑向了萬劫不複的地獄。然而,希望卻也在勃發。早在黃巾亂軍興起之際,有三位英雄便結為了異姓兄弟,決心直面這場命運的試煉。天時已至,群雄逐鹿。各鎮諸侯紛紛應運而起,他們組成了脆弱的聯軍,意圖推翻董卓的殘暴統治。他們會戰勝這個暴君嗎?還是他們的個人野心會瓦解這個破碎的聯盟,讓他們取而代之呢?國亂歲凶,臣節崩壞。天下紛爭,四方擾攘。此間正理唯有一條:中華大地的天命,將由梟雄們所親手締造!

《全軍破敵:三國》官渡之戰DLC新增將領兵種部門詳解 系統機制改動詳解

《全軍破敵:三國》官渡之戰DLC新增將領兵種部門詳解,系統機制改動詳解。全戰三國官渡之戰DLC新增將領立繪,新兵種圖鑒,戰場改動。《全軍破敵:三國》是一款由CreativeAssembly製作SEGA發行的策略類遊戲。公元190年(漢獻帝初平元年),中國正經逢真正的亂世。東漢王朝主少國疑,支離破碎。孱弱的獻帝,不過是軍閥董卓手中的傀儡而已,社稷一步步地滑向了萬劫不複的地獄。然而,希望卻也在勃發,各鎮諸侯紛紛應運而起,他們組成了脆弱的聯軍,意圖推翻董卓的殘暴統治。中華大地的天命,將由梟雄們所親手締造!

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官渡之戰DLC綜述

官渡之戰是全戰三國最新的dlc,筆者先總結一下大家關心的官渡之戰DLC核心改動:

1、新增袁紹、曹操、劉焉勢力將領、兵種部門。

2、新增將領立繪(包含新舊將領數十個)。

3、官渡之戰劇本得到豐富,新增劉焉勢力劇本及新機制。

4、增加可用北軍且在劇本中有舉足輕重的作用(並有特殊招募機制)。

5、戰鬥機制有重大調整。

筆者的攻略主要也是通過這幾個方面對dlc進行詳解。

關於其他dlc的評價推薦,玩家可以參考另一篇攻略:https://www.3dmgame.com/gl/3827474.html

《全軍破敵:三國》官渡之戰DLC新增將領兵種部門詳解 系統機制改動詳解

dlc主要增強了190年戰役劇本。

袁紹等勢力機制的變動在其他劇本中也可使用。

以下是圍繞官渡之戰劇本可以使用的派系:

· 劉焉(可於公元190年和公元194年扮演)和他的兒子劉璋(公元200年)

以下派系將在公元200年以新的初始位置開局:

· 曹操

· 龔都(黃巾之亂DLC)

· 木鹿大王(南蠻DLC)

· 劉備

· 劉表

· 馬騰

· 孟獲(南蠻DLC)

· 沙摩柯(南蠻DLC)

· 士燮

· 孫策(棄叛之世DLC)

· 袁紹

· 張燕

· 鄭薑

以下派系將在下列現有章節中成為可玩人物:

· 馬騰(182)

· 袁術(182)

· 劉寵(194)(受命於天DLC)

· 何儀(194)(黃巾之亂DLC)

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一、劇本玩法

DLC在190年戰役中加入了劉焉劇本。

劉焉勢力的關鍵就是傳承(雄心壯志),玩家遊戲的核心就是利用劉焉累積雄心壯志獎勵並傳給繼位的劉璋,讓其勢力不斷壯大。

①通過佔領、防禦、建造特定高級建築都可以增加雄心壯志。

②通過任務解鎖雄心壯志獎勵。

③消耗雄心壯志換取繼位獎勵的效果,讓劉璋繼位後有長足的發展。

劉焉勢力可謂夾縫中求生存,與袁曹大戰之機爭取發展壯大,戰役難度不可謂不高。

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此外,玩家也可以扮演曹操、袁紹勢力,爭雄天下。

此次袁紹勢力強化較大,無論是武將兵種都有提升。

伯長武庫機制讓袁紹可以實用世系點數來購買伯長部曲的特殊加成,進一步強化部戰力,非常實用。

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曹操勢力這次雖然也有新將領、兵種加入,不過整體強化幅度不如袁紹(或者說是平衡了,笑)。

當然,除開這三家核心派系,其他可玩派系也可以左右劇本戰局。

玩家也可以扮演其他勢力,成為左右歷史節點的力量,這也是本dlc標題“命運分歧”的由來和看點吧。

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本次DLC新增的漢北府軍是一支強悍的力量。

爭取到北府軍的支持就可能左右力量對比的天平。

總體上講,劇本的趣味性和廣度都有不錯的提升。

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二、戰鬥機制改動

武將士氣提升

所有士氣低於50的武將都提升到了50左右,不會太低。

既提升了武將的總體實力和作用,也簡化了操作,讓三國無雙,哦不是,全戰三國的武將更有用武之地。

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射手削弱

弓箭兵的射速和破甲傷害都有降低(特別是破甲),弩兵的射速降低。

這個改動讓玩家需要更多的進行穿插、側擊、戰術包夾。

讓遊戲的戰術調整更頻繁,提升了戰術性。

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疲勞速度降低

部門更加不容易疲勞,站定時疲勞恢復更快。

實際上和削弱射手是對應的改動,讓戰局動起來!

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特別強調這個改動也同時大加了精疲力竭的懲罰。

也就是雖然不容易疲勞了,但是一旦精疲力竭就更容易崩。

讓玩家有更多的操作空間,但是設置了極限。

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鐵蒺藜致死率降低

地雷戰不再那麽無厘頭了。

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騎兵調整

騎兵衝鋒傷害降低,讓騎兵更加成為一個機動兵種,講求戰術包抄、迂回。

也體現了本次改動的核心——讓戰場活起來,節奏快起來。

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相應的,騎兵衝鋒突破(穿深)大幅提高。

騎兵對陣型的破壞,機動性的優勢發揮的淋漓盡致。

而且,場面熱血啊!(筆者連叫了三聲好,笑。)

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三、新增將領-曹操勢力

曹仁

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曹仁本身數據實力不錯,防禦戰更是拿手好戲。

關鍵是威臨技能十分靠譜,治療範圍大,提升明顯,相對冷卻時間也不長。

與核心兵種搭配成攻防集群會有很好的效果。

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於禁

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於禁專屬武器還是蠻強悍的。

技能上妙手、毅重讓其非常適合帶領射手部隊。

射纓對敵人的削弱也很霸道,可以作為主力遠程攻擊手。

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曹丕

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作為精明腹黑的代表人物,曹丕這個建模啊…………

本身也是沒啥特別優點。

算是個中規中矩的醜人吧(笑)。

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甄夫人

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也就是俗稱甄姬的大美女(2d美女,3d貌似……)。

作為戰場輔助很不錯,削弱敵軍增強友軍這一套玩的很熟練。

雖不說無可替代,不過美女不嫌少嘛(驚,這是什麽思路!)。

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四、新增兵種-曹操勢力

青州鋒銳

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傷害能力很不錯的持盾戟兵,武器威力很可觀,只是攻速稍低。

防禦能力也不錯,可以作為鐵打的主力。

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青州戟兵

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青州兵系列都擁有忠心錯付技能,讓兵種操作時的容錯性大增。

雖然青州戟兵相比普通戟兵數據上優勢不大,不過實際戰力還是有提升的。

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青州矛兵

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和戟兵類似,數據上提升不大,不過戰力還是不錯。

玩家在對抗這類兵種時也要特別小心,稍不注意被反殺也是有可能的。

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北軍胡騎

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不知道是不是建模的鍋,這個兵種擁有相當不錯的格擋能力,但是模型上卻沒有盾!

相對普通騎射自然就是防禦能力更強,更適合機動騷擾。

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雛虎

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名字上來看,算是虎豹騎的預備隊?

同樣是防禦能力超強,攻擊力很弱的騎兵。

戰術性不錯,不過無法成為支點部門。

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