《全軍破敵:三國》不同難度下的AI傷害對比分享
《全軍破敵:三國》是一款三國題材的戰爭模擬遊戲,玩家可以選擇史實模式或者演義模式,兩種武將的作用不一樣,其次各個模式還有著不同的難度,且不同難度下的AI傷害不同,這裡給大家帶來相關的分享,幫助大家分析戰鬥情況。
放一個戰鬥難度對ai的修正:
簡單:衝鋒加成0.9,近戰攻擊0.9(一會講),近戰攻擊間隔1.1,近戰傷害0.9,近戰防禦(回避)0.9,裝填技巧-10。
普通:無修正。
困難:衝鋒加成1.1,近戰攻擊1.1,近戰攻擊間隔0.9,近戰傷害1.1,近戰防禦1.1,裝填技巧+10。
極難:衝鋒加成1.2,近戰攻擊1.2,近戰攻擊間隔0.8,近戰傷害1.2,近戰防禦1.2,裝填技巧+20。