遊戲資訊
全軍破敵:三國 Total War: THREE KINGDOMS
  • 發售: 2019-05-23
  • 發行: SEGA
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《全軍破敵:三國(Total War: THREE KINGDOMS)》是一款由Creative Assembly製作SEGA發行的策略類遊戲,公元190年(漢獻帝初平元年)。中國正經逢真正的亂世。東漢王朝主少國疑,支離破碎。孱弱的獻帝,不過是軍閥董卓手中的傀儡而已。此人的統治野蠻而凶暴,隨著董卓勢力的壯大,社稷一步步地滑向了萬劫不複的地獄。然而,希望卻也在勃發。早在黃巾亂軍興起之際,有三位英雄便結為了異姓兄弟,決心直面這場命運的試煉。天時已至,群雄逐鹿。各鎮諸侯紛紛應運而起,他們組成了脆弱的聯軍,意圖推翻董卓的殘暴統治。他們會戰勝這個暴君嗎?還是他們的個人野心會瓦解這個破碎的聯盟,讓他們取而代之呢?國亂歲凶,臣節崩壞。天下紛爭,四方擾攘。此間正理唯有一條:中華大地的天命,將由梟雄們所親手締造!

全軍破敵三國孫堅攻略

全戰三國開局的孫堅勢力不算大,需要苟且一下,高難度下的孫堅勢力中前期是飛速發展的時期,周瑜的出場就是進攻的號角,組建一支鐵軍,投石車+弓騎兵打懵周邊勢力。之後按照江東一統的順序,逐漸往北滲透,袁術這樣的盟友,需要謹慎對待…

全軍破敵三國孫堅攻略

雙傳奇難度孫堅通關心得分享

開局:苟且偷生

最好俘獲全柔;下江陵。統統點鈔票。打完江陵解散所有部曲,可以留孫堅(免費),也可以不留。

順便把魯肅炒了,魯太師要等到後期才強,表示養你這個閑人沒用。先不升級長沙,此時回合金2900,給江陵上程普的減建築時間的差事,等一回合。一回合後,升級江陵,在第一次改革前升級到小縣城,改革解鎖黃門太守。此時,如果招募選項裡有”李休“,那麽請招他。沒有李休,則任命黃蓋做太守。

太守記得裝備-1建築時間。然後江陵建+糧食生產序列,長沙建工業/傭兵/升級城市。

——為什麽要現在才升長沙?因為長沙升完之後有三回合BUFF,可以最大化最快升級城市。

長沙的小縣城槽,有幾個選擇;一個是常規的增加商業,二是建流民營地,三是建手工作坊。

實際上,建流民營地最好;因為可以在10T/15T解鎖-1建築時間的改革。

但在10T,15T之間,請用富余的糧食,和北面的劉表,黃祖,蔡徐坤簽訂不平等條約,以防對方來打。

隨著長沙的升級,我們很快會被頂到伯。此時,為江陵上糧食差事,長沙上建築差事,任命長沙太守。

長沙太守有幾個不錯的選擇:如果有李休,那麽長沙上李休,江陵換黃蓋;如果沒有,那麽長沙上程普,或者上黃(x)--我忘記叫啥了,+10%所有產值的野心太守。

尚書令,全柔是最佳的選擇。觸發了改革後建築記得拆掉,或者等人口滿。改革優先點商業區域,或者從工業裡點出另一個時間-1,和流民營地提供手工業者,或者先點出巨賈。不要花任何一個點在農業軍事上。

領袖和派系儲君的裝備,+經驗/+滿意度/+公共秩序都很好。

在這樣的過程中,鈔票多多,實測,請不要讓自己的現金超過太多,尤其是20T之前,蔡徐坤這廝會來打你。

長沙可以扣腳發展,並且可以到小城。這裡還是建議到小城,但江陵不要超過五級,糧食會相對緊缺,除非長沙造糧食序列,或者有李休。這一過程中,不要有一兵一卒,不要打一城一地。

中盤:全面爆發

有一個非常強的時間節點,就是出周瑜的時候。周瑜此人強到沒邊,主要是帥。在出周瑜的時候,組建一支鐵軍。這一鐵軍怎麽配備呢?我是這樣的,投石車+弓騎兵,兩組智力投石車,混搭一組雜兵。

這樣打電腦基本是虐菜,並且下城可以很快。這時,先打蔡徐坤,順便收拾黃祖,戰略目標是拿下江陵,江夏兩郡,保住玉璽。

孫堅有第三座城的時候,劉表這狗兒就會來討玉璽。玉璽非常好用,+人物滿意度,+防守,還+25聲望。此等寶物怎能獻給劉表。

打不過的朋友可以爆兩組兵,之前也有可能蔡徐坤和黃祖提前反了劉表,這更是好事。

周瑜率兵到江陵的門口,這時,可以先用糧食白嫖劉表的襄陽,前提是劉表大軍正在和袁術交戰。細作,孫堅探路都可以。

周瑜的兵力配置打誰基本上都是酣暢大勝,攻城因為雜兵少,有點吃力,最好自己打,出鐵桶槍兵。周瑜記得點出火彈。

開始其實沒錢維護兩支軍隊的,打下江夏之後,還是將其作為糧食城。但江夏也可以不打(黃祖一般把江夏升級得比較高)。

打完馬上和解,喪權辱國地和解,最優的,保證襄陽的工具鋪,江陵郡,江夏郡都歸我國。這樣聲望和糧食都很滿。

此時有一個戰略要點,打完北面戰爭之後,不要急著去長沙下面搞事情,坐船順流而下一路打到廬江。

先不打鄱陽,鄱陽建設需要的人力物力都比較大,沒特別的意義;建業看情況打,新都最好不打。打了新都曹操容易直接翻臉。

這時候遇到曹賊了。曹賊隻怕強者,與他一路和好,軍事同盟(曹操的軍盟,他自己不會主動打人2333)

用糧食,武器,人才,飾品,條約,換曹操的地。不夠的話拆裝備,譬如孫堅和孫仁。大規模分化曹操的實力。

這麽做的原因,是因為我多次做錯戰略目標,放任曹操發展,結果曹操覺得和我有不可調和的矛盾,就來打我了。

所以我在新一盤的高速推進中,首先完成的是對曹操的能力瓦解。這時,應該孫權長大了。

在孫權長大的時候,記得把孫策給開除了(沒錯,就是這麽騷),然後立孫權為儲君。孫權能夠直接+1差事,這是大概8-10的糧食。

然後,可以打建業,也可以不打,反正把曹操沿線的漢地,陌生人的地都打了。(陌生人你不打他他就會打你)。

這時能夠出第二支軍隊,第二支軍隊用來下鄱陽,定長沙,取巴東,上庸鑄劍。鑄劍甲匠齊聚,開始全線買地。

公共秩序不夠記得降稅。

後盤:天下爭雄

我在這一把平巴蜀的時候遇到了問題,就是劉璋勢力很大,統一了益州。這的確給我帶來了很大的麻煩,以至於我的戰略到巴東郡就結束了。

不過也沒有太大的關係。曹操始終是主要的作戰目標,這狗賊一定會反,陳兵陳郡隨時直取曹賊首都。軍事同盟和使他附庸都會反,哼哼,八台十級投石車教你做人。

這時大家會發現,天下其實也就這麽回事。糧草也很充足,現金流也很大,直接能夠變成吳公國。打架的時候記得慫一點,最好不要被單獨抄了,軍隊都要靠戰力碾壓。

因為沒有點戰鬥的天賦,所以孫堅跑得不是很快,馬超是跑得真快曹操這溜來溜去的。

等料理完曹操之後,有兩個選擇,一是聯合公孫瓚袁術打袁紹,二是滅呂布挾天子以令諸侯。這裡記得卡一下稱帝的點,玉璽的作用就又來了,25點足以容納三座大郡,不裝備就是了。也可以拿出去換地= =。

稱帝前,武備全足,英武拉滿,派一隻雜兵在南方攻城掠地(主要是提升英武)。北面起碼有三支正規軍。然後糧食大省如江夏,揚州,廬江,巴東,陳郡開始轉換伯長序列,應該是要造到4級以上的傭兵可以召喚伯長部曲(我有一局用過,但因太貴始終嫌棄)。全面軍事的時候注意幾個點,能自己打盡量自己打,投石車刷刷刷,之前都可以自動戰鬥。

第二就是千萬不要貪功冒進————我一回合死了三個太守,心裡都感覺涼了。最重要的,是不要在意一城一地的得失,而是如何消滅地方有生力量或者糧食基礎,讓對方不得不削兵頭像。

早期稱帝有一好處,另一稱帝的大概率是交趾。交趾打不著我們2333。另一家要麽是袁紹要麽是呂布。呂布比袁紹更優,因為可以和解。袁紹聯盟雖然大,但是我們已經有了黃河以南,長江南北的大片糧田富藏,區區一個袁本初怎能敵我們。那麽這樣,在200T左右,我們可以一統天下。

總結:孫文台前期的戰略優勢,比之其他的開局,在於能有兩座穩定發展的城市。劉皇叔也可以這樣,我還沒有開發,反正劉皇叔第三回合下泰山鎮是很EASY的,血戰險勝就揍死他。

而後孫文台種田能力也很強,一是有玉璽,+25聲望等於開了個等級BUFF,太守越多越好種田。糧食太守是最好用的,沒有之一。傳奇難度非常好玩,因為這樣更能訓練全局思想,而不是出於一城一地的得失反覆RL,這樣拖到NT都不一定能夠稱帝。控制聲望也是很要緊的事情,廣積糧,緩稱王,這直接影響遊戲的後盤難度。

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