遊戲資訊
全軍破敵:三國 Total War: THREE KINGDOMS
  • 發售: 更新:2024-11-22
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: 發售:2019-05-23
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《全軍破敵:三國(Total War: THREE KINGDOMS)》是一款由Creative Assembly製作SEGA發行的策略類遊戲,公元190年(漢獻帝初平元年)。中國正經逢真正的亂世。東漢王朝主少國疑,支離破碎。孱弱的獻帝,不過是軍閥董卓手中的傀儡而已。此人的統治野蠻而凶暴,隨著董卓勢力的壯大,社稷一步步地滑向了萬劫不複的地獄。然而,希望卻也在勃發。早在黃巾亂軍興起之際,有三位英雄便結為了異姓兄弟,決心直面這場命運的試煉。天時已至,群雄逐鹿。各鎮諸侯紛紛應運而起,他們組成了脆弱的聯軍,意圖推翻董卓的殘暴統治。他們會戰勝這個暴君嗎?還是他們的個人野心會瓦解這個破碎的聯盟,讓他們取而代之呢?國亂歲凶,臣節崩壞。天下紛爭,四方擾攘。此間正理唯有一條:中華大地的天命,將由梟雄們所親手締造!

《全軍破敵:三國》兵種修改方法介紹

《全軍破敵:三國》遊戲中有著各種各樣的兵種,但是總有些屬性讓大家覺得不滿意的,玩家也開發的出了兵種的修改方法介紹,這裡是來自玩家“德川錦松”的介紹,希望能夠幫助到大家。

《全軍破敵:三國》兵種修改方法介紹

《全軍破敵:三國》兵種修改方法介紹

首先要下載的軟體是editsf1.1.1版本、pfm則為5.2.0版本(大家搜索引擎輸入就能找到)。

兵種修改、很想招募其它勢力的特色兵種、有兩種方法、第一種就是在存檔裡修改你目前的兵種、使其變為你想要的任何兵種(不完美、當兵種消亡後重新恢復會變為最初的兵種) 第二種就是比較完美的、修改招募條件、可招募任意兵種。

第一種修改之後,此即為修改效果

但是這樣修改的話當一場血戰過後、一隊士兵消亡殆盡、再恢復的時候就會還原到原兵種、比如剛才的太平鐵臂軍、當人數全部殆盡、重新恢復的時候就會恢復至原來的戟兵。所以不完美。

→下一頁第二種修改方式

第二種修改方式

再講第二種、即為修改招募條件、包括可招募派系修改、招募科技修改、首先、遊戲裡有些高級兵種、需要相應科技才能解鎖、可以進行修改、使一開始就能招募、比如五龍軍、乾天坤地、然後還存在很多特色勢力兵種、比如魁首前軍、左陣軍、黃巾軍各種變態、等等。首先、先確定最基礎的派系歸屬、因為除了黃巾軍之外大家皆為漢室忠臣、所以只需修改黃巾軍的歸屬就好、(如果僅想招募漢室兵種可略過此步驟)用pfm打開遊戲文件data下的database.pack、並且點擊pfm左上角的選項、把ca packs隻讀關閉、

打開database.pack、點擊db、拉到最下面、找到units_to_groupings_military_permissions_tables、點擊後再點擊其下的data_、這時右邊就會出現具體的每個兵種以及文化所屬了、就只有兩類、一種是han_chinese、一種是yellow_turban、所以想招募漢室高級兵種無視此步、想招募黃巾軍只需把yellow_turban改為han_chinese即可、這是第一步、

此即為招募效果

→兵種的具體數值修改

修改兵種的具體數據

弄完兵種招募後、再講一下修改兵種的具體數據、比如、近戰攻擊、防禦、武器傷害、士氣、射程、彈藥、行進速度等等、首先在land_units_tables中可以修改一些。還是用pfm打開database.pack、找到db下的land_units_tables、點開後右側的信息即位具體兵種的信息、咱們以黃巾軍的遊俠為例子、把盔甲改為裴元紹的數據、把衝鋒改為150、把士氣改為100、把武器數據改為方天畫戟的數據、把盾牌數據改為大盾的、如圖所示、想改為什麽數據都行、(注意、僅僅是修改數據、遊戲內士兵拿的武器穿的盔甲依舊沒變、僅僅是數據變了、這樣修改的話就別想著小兵一個個拿的都是方天畫戟了、那樣違和感太強、不過真的想把小兵武器變成實實在在的方天畫戟貌似也可以、以後再講)

修改兵種技能

可以修改兵種技能、比如衛平軍、咱們把它的屬性改為遊俠的、有不潰、免疫驚嚇、遊擊部署、還是在land_units_tables右側修改、在attribute_group下。

後是遠程修改、以黃巾軍的神箭團為例、在下想把神箭團的武器數據換為坤地護軍的、所以在land_units_tables右側找到神箭團、把primary_missile_weapon下的數據改為3k_main_unit_bow_oil、這樣的話、神箭團遠程就和坤地護軍一樣了、然後再找到primary_ammo選項、把下面的彈藥改為自己想擁有的、比如在下改為60即為60彈藥。

遠程武器屬性修改

如果覺得遠程射程近、射速慢、可以去projectiles_tables下修改、找到db下的projectiles_tables、此即為遠程武器屬性修改、在下還以剛才的神箭團為例子、找到3k_main_unit_bow_oil、在右側找到effective_range、將150改為300、那麽射程就變為了300、然後再找到base_reload_time、把15改為4、那麽射速就和原版神箭團一樣大大提高了、除此二項之外、還有很多可修改的遠程選項、比如彈藥種類呀、聲音呀、應該還可以把弓兵的彈藥變為投石機的、可以自我探尋一下、就不多講了。

兵種移動速度修改

之後是兵種移動速度修改、很多人覺得遊戲內兵種行進速度太慢、故可以在battle_entities_tables下修改、在下以太平鐵臂軍為例、打開db下面的battle_entities_tables、因為太平鐵臂軍是中裝、所以找到3k_main_infantry_unit_medium、在右側信息裡、可以看到能夠修改walk_speed、run_speed、charge_speed、crawl_speed、在下分別將其數據增加一些、如圖所示、故鐵臂軍的速度由原來40出頭變為53、並且衝鋒速度、潛行速度也有所提高。騎兵、武將也可以照此修改。

兵種的上述屬性修改很多都是和武將一致的、武將也可以如此修改

攻擊與盾防屬性修改

兵種攻擊與盾防屬性修改還可以直接在melee_weapons_tables和unit_shield_types_tables下修改、在下還以太平鐵臂軍和遊俠為例、在db下打開melee_weapons_tables、找到鐵臂軍武器的代碼3k_ytr_unit_2h175_giant_mace、右側的damage和ap_damage即為傷害與破甲、分別改為120和60。在db下打開unit_shield_types_tables、在下之前已經將遊俠的盾牌改為了大盾、所以直接修改大盾屬性即可、找到3k_main_unit_infantry_large、右側的三項數字分別為近戰閃避、護甲(盾牌)、遠程格擋、改為汝想要的數字即可、在下改為60、40、55、則修改效果如圖所示、

兵種經驗修改

接下來是兵種經驗修改、可以迅速將兵種升級為10級。在db下打開unit_experience_thresholds_tables、右側即為陸軍和海軍升級所需經驗、因為海軍還沒更新、所以在下以陸軍為例、將land_level_01至09後的數字全改為1、則升級所需經驗每等級只需1經驗即可、隨便打一局就能升級至頂級、在下以黃巾軍部隊為例、一局過後直接從2級左右升至10級。

遊戲將來應該會更新戰車、野獸、海軍、期待一下。

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