遊戲資訊
全軍破敵:三國 Total War: THREE KINGDOMS
  • 發售: 2019-05-23
  • 發行: SEGA
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《全軍破敵:三國(Total War: THREE KINGDOMS)》是一款由Creative Assembly製作SEGA發行的策略類遊戲,公元190年(漢獻帝初平元年)。中國正經逢真正的亂世。東漢王朝主少國疑,支離破碎。孱弱的獻帝,不過是軍閥董卓手中的傀儡而已。此人的統治野蠻而凶暴,隨著董卓勢力的壯大,社稷一步步地滑向了萬劫不複的地獄。然而,希望卻也在勃發。早在黃巾亂軍興起之際,有三位英雄便結為了異姓兄弟,決心直面這場命運的試煉。天時已至,群雄逐鹿。各鎮諸侯紛紛應運而起,他們組成了脆弱的聯軍,意圖推翻董卓的殘暴統治。他們會戰勝這個暴君嗎?還是他們的個人野心會瓦解這個破碎的聯盟,讓他們取而代之呢?國亂歲凶,臣節崩壞。天下紛爭,四方擾攘。此間正理唯有一條:中華大地的天命,將由梟雄們所親手締造!

《全軍破敵:三國》騎兵衝撞傷害分析對比分享

《全軍破敵:三國》遊戲中的部分騎兵有著較高的衝鋒傷害和歷代全戰系列一樣,騎兵依舊是戰場上的主導,這裡帶來的是騎兵衝撞傷害分析對比分享,來自玩家“趙梓明”的分享,希望能幫助大家。

《全軍破敵:三國》騎兵衝撞傷害分析對比分享

相對的,衝撞傷害,由衝鋒產生,戰錘的測試是與重量、速度有關,三國的衝撞傷害基礎和戰錘一樣都是10點,50%破甲,但三國中的加成系數比戰錘大很多,最大衝撞傷害10萬……戰錘裡最大衝撞傷害才70。所以重騎兵衝好了能直接融化輕步。

衝的那一下不全是衝撞傷害,也有受衝鋒加成影響的攻擊傷害,並且衝鋒加成還能減少敵人閃避。

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