遊戲資訊
全軍破敵:三國 Total War: THREE KINGDOMS
  • 發售: 2019-05-23
  • 發行: SEGA
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《全軍破敵:三國(Total War: THREE KINGDOMS)》是一款由Creative Assembly製作SEGA發行的策略類遊戲,公元190年(漢獻帝初平元年)。中國正經逢真正的亂世。東漢王朝主少國疑,支離破碎。孱弱的獻帝,不過是軍閥董卓手中的傀儡而已。此人的統治野蠻而凶暴,隨著董卓勢力的壯大,社稷一步步地滑向了萬劫不複的地獄。然而,希望卻也在勃發。早在黃巾亂軍興起之際,有三位英雄便結為了異姓兄弟,決心直面這場命運的試煉。天時已至,群雄逐鹿。各鎮諸侯紛紛應運而起,他們組成了脆弱的聯軍,意圖推翻董卓的殘暴統治。他們會戰勝這個暴君嗎?還是他們的個人野心會瓦解這個破碎的聯盟,讓他們取而代之呢?國亂歲凶,臣節崩壞。天下紛爭,四方擾攘。此間正理唯有一條:中華大地的天命,將由梟雄們所親手締造!

《全軍破敵:三國》勢力發展的黃金期是何時?

《全軍破敵:三國》無論玩家選擇哪個勢力,在開局之後,都會進入破局期,擺除周邊勢力的威脅,能夠正常發展起來,這裡帶來的是勢力發展的黃金期討論分析,在玩家沒有大面積的改變歷史的情況下,很快玩家就能來到一個勢力發展的黃金期。

勢力發展的黃金期討論分析

遊戲的黃金時間就是25-30回合的前期,開局要根據自己的勢力指定大致戰略,前期20回合要確定外交優勢,即為誰是聯軍,朋友,安全的大後方,哪個方向是後續目標。對於開局而言貿易+1,軍隊上限,都是非常容易擴大戰局的科技。軍隊上限+1尤其是對於開局只能1隊的勢力非常重要,可以拆分部隊,分兵埋伏,1部曲做餌,2部曲埋伏,誘使對方出城接戰

昨天剛打的曹老闆,30回合這樣的局面不說雙傳,再給ai1.5倍經濟都隨便打。曹老闆外交優勢確實很大。但我認為cc的簡單需要玩家對遊戲有一定了解,其機制要比劉備孫堅複雜,固並不適合新手。新手需要的是開局就有硬性優勢,比如劉備的民兵維護和秩序,軍事或地理優勢,比如伯長或南方一隅,而外交是上層建築,尤其是對於很少玩策略遊戲的新手,所以不推薦新手試用cc。

另外多說一句,昨天發現驅虎不僅有戰略價值,還有經濟價值,如果目標很樂意打仇人,外交評分會很高。此擋15回合後驅袁紹打董卓,對此觀點+26,從袁紹處賺了6萬塊,同時減張燕對袁紹的好感,不僅使袁紹主力傾巢而出攻那西北荒地,更使張燕背刺袁紹,因為張燕很窮,買地也便宜。固同時削弱了三個強敵!

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團