《全軍破敵:三國》戰鬥系統介紹
《全軍破敵:三國》除了各種政治手段外交政策外,戰鬥是其一大特色,遊戲的戰鬥是即時製的,要怎麽玩呢,下面小編就為大家帶來一篇“Raindvow”分享的戰鬥系統介紹,一起來看看吧。
戰鬥系統介紹
夜戰:在夜間戰鬥敵人無法增援。
戰鬥預估:自動戰鬥可能出現的戰鬥結果,通常十分精準可以用來參考。
手動戰鬥:自動戰鬥會根據預估展現結果,手動操作可以利用玩家策略扭轉戰局。
檢視地圖:戰前查看即將交戰的地形。
兵種:查看與其他兵種的克制關係。
優劣勢:查看該兵種的作戰優勢和缺點,以此善加利用能扭轉戰局。
戰前部署界限:在戰前階段能夠部署軍隊位置,但不得超出該界限。
撤退:命令部隊撤離戰場,該指令可以取消,在伏擊戰中軍隊必須抵達撤離點才能撤出戰鬥。
奔跑:能夠加快移動速度但也會加快疲勞值。
停止:取消選中部門的所有指令。
群組:默認鎖定群組。
防禦:進入防禦模式的部門會堅守位置,不會追擊潰敗的敵軍。
近戰:近戰開啟時發布攻擊命令會使選中部門進行一對一近戰。
陣型:選擇事先設定好的陣型。
騎乘:讓選中部門上/下馬。
拒絕單挑:自動拒絕所有的單挑。
單挑:使我方與敵將單挑,取勝後軍隊士氣大漲能夠決定戰局走向。