傳承正統暗黑精神!《火炬之光》移動版玩法大揭秘
《火炬之光》(I/II)系列由前暴雪娛樂北方總裁,暗黑破壞神之父Max Schaefer創建的遊戲工作室Runic Games製作,被譽為世界最出色的ARPG遊戲之一。《火炬之光》中幽暗的地下城,無限的隨機地圖,龐大的裝備體系與技能樹,以及可愛寵物與趣味釣魚玩法都可以說是暗黑破壞神的核心團隊對暗黑精髓在新時代最純正的詮釋與創新,在粉絲口中有著極佳的口碑,也被譽為真正繼承暗黑精神的作品。《火炬之光》移動版沿襲了《火炬之光》系列的眾多經典玩法,也讓正統暗黑精神在移動端上得以重生。
【一脈相承的暢爽戰鬥】
《暗黑2》的爽快戰鬥在同時代RPG遊戲中是出類拔萃的,《火炬之光》系列從PC端轉戰到移動端,依然保持了戰鬥的爽快感和策略性。豐富多變的場景和刺激的戰鬥讓《火炬之光》移動版也是“暗黑”動作精神的延續。
【擁有無盡的生命力的隨機玩法】
眾所周知的是,《暗黑1》對RPG遊戲最大的改變,就是將以劇情和故事體為主的RPG遊戲模式變為了對“未知性”的體驗。隨機敵人分布、隨機地圖和隨機物品等設置賦予了這個“刷刷刷”為主的遊戲無盡的生命力。而這最具特色的“隨機性”在《火炬之光》移動版裡也得到了完美的呈現。
【多樣化的裝備系統】
隨機產生的各項屬性,獨特的裝備系統,都曾讓暗黑迷們激動不已。《火炬之光》移動版中的裝備尤其是武器的突出設計都保留了暗黑的精髓。裝備的隨機屬性,法術書,符文石等會讓你的裝備擁有無盡的變化。
【豐富的職業戰鬥體驗】
不同的天賦樹和加點方式為《暗黑2》的每個職業帶來了不同的戰鬥體驗。《火炬之光》移動版中的每個職業採用不一樣的戰鬥資源回復和消耗機制,自由搭配的技能組合結合武器的不同威能也讓每個職業都擁有不同的玩法,每一個職業都擁有豐富的戰鬥體驗。
《火炬之光》移動版是一款以一流的戰鬥為基礎,以豐富和超炫的戰利品為主要追求,繼承暗黑正統精神又更適合移動平台的全新作品。自亮相以來,其出色的玩法備受海內外媒體和玩家的好評,先後斬獲E3和科隆兩個國際遊戲展的最佳手遊獎項,並將會在全球發行,屆時,全球玩家將能在移動平台上領略真正的暗黑大作。
《火炬之光》移動版概念站:http://hj.laohu.com/