外媒評論《火炬之光》比《暗黑2》好的5個理由
由Runic Games 開發的《火炬之光》(Torchlight),其開發團隊大多來自許多知名的單機遊戲開發成員,例如《暗黑破壞神》《暗黑破壞神2》《暗黑破壞神2 :毀滅之王》《Fate》《暗黑之門:倫敦》以及《Mythos》等遊戲…因為團隊組成配置的關係,該款遊戲被外界稱是為了「挑戰」《暗黑破壞神3》所設計出來的。
不過理性的玩家不會刻意將其拿去與尚未問市的《暗黑破壞神3》做比較,反而主意動到了《暗黑破壞神2》身上去。國外媒體MTV 近期對《火炬之光》與《暗黑破壞神2》做出了幾項評論,抓出了五項他們認為做得比《暗黑破壞神2》好的幾項特色。以下為簡譯內容:
一、 寵物及拾取系統
在《火炬之光》之中,寵物不單只是觀賞、陪伴用途,而是如同許多遊戲中會跟在獵人身旁的寵物那般,會一同進行戰鬥,也會幫忙撿取道具,甚至可以代為返回城內將道具給販賣出去。
二、 開放性的職業特性
因為《火炬之光》的職業簡化到只剩三種:戰士、弓手、魔法師。每個職業都有它獨特的技能,也有可以購買到的一些法術技能。你可以隨意去搭配你的職業特性,讓其獲得不同的發展狀況。
三、 儲存箱
說到儲存箱,想必是許多《暗黑破壞神2》玩家的切身之痛,到《火炬之光》之中,製作團隊早已想到這個問題。因此,在《火炬之光》中的儲存箱將遠比《暗黑破壞神2》來得大,而且還有所謂的排序分類,不管是怎樣的物品,只會佔用你一個格子而已。
四、 裝備附魔強化
雖然《暗黑破壞神2》有所謂的符文、珠寶等功能來強化裝備,但是受限非常多。在《火炬之光》中,你的強化道具將可以自由的運用在一些裝備上,當你覺得你很需要這個強化素質珠寶時,但礙於裝備的更換,不得不忍痛放棄這項裝備時,你可以透過拆毀武器防具來領回這顆強化珠寶,也可以反過來拆毀珠寶來領回這項武器防具。
五、 多角共用儲存箱
基於儲存箱的改良,不管多大的儲存箱也將會有放滿的一天。 《火炬之光》將所有的角色儲存箱給共通,只要透過分頁的項目進行切換,玩家就可以快速的儲存、分類、交換道具給其他人物,而不用在傻傻的開房間丟地上了。
目前《火炬之光》多人連線線上版尚未推出,可確信的是將采取免費制度,至於會不會出現類似商城那般的系統,這就不確定了。遊戲已上試推出單機版,售價19.95 美元,官方網站上尚有提供免費試玩版供玩家下載試玩。
3DM《火炬之光》遊戲專題頁:https://www.3dmgame.com/games/810-1.htm