遊戲資訊
火炬之光 Torchlight
  • 發售: 2009-10-27
  • 發行: Perfect World Entertainment
  • 開發: Runic Games
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
Runic Games(原暴雪北方創始人之一的Max Schaefer創辦的新公司)ARPG新作《Torchlight(火炬之光)》公布了一段新預告片,看上去就像降質版的暗黑3。該作的單機版即將在10月27日上市,數字版下載售價US$19.99。而網遊版預計在單機版推出18個月之後才能上市,另外早先消息報導該作全球發行權由中國完美時空獲得。

《火炬之光》5度闖野馬關的經過

要闖野馬關必先取得野馬圖-Map Scroll(????),欲取野馬圖充分條件為有壽司帽(sushi Helm) ,當然有材料sushi grade fish meat 為必要條件

戴上壽司帽在釣魚池可取得合成野馬圖的必要材料

在orden mines 可釣到Leffer's left eye , Leffer's right eye

在tomb of the awakened 可釣到Lefferts' Hands , Leffer's right eye

在lost fortress 可釣到Blank's Teeth Necklace , Leffer's righteye

在estherian ruins可釣到Lefferts’ Hands

第一次進野馬關我用的角色為Alchemist(ND) 51級,雙武器Epic Berserker Spike (4606 DPS), EpicWhirling Geargun (3938 DPS) ,結果進去BOSS 的級數竟然是5W多級,稍微給他一碰就葛屁,而滿地的黃金都是1w多或好幾k的數字,我撿了一些但不知具體數字是多少g,因為我來不及看就葛屁了,於是畫面出現三個選項,我選擇了二,花錢消災,基本上這些野馬BOSS是打不死的,因為用我的強大家夥招呼他受創的數字都是個位數,所以我放棄乾他的念頭,更何況裡面的野馬有二,三十隻,都群起向我攻來,躲都來不及哪有念頭乾他,於是一路拚命逃竄只想撿黃金(當然也是一路出現選項的畫面,我都老實的選二花錢),誰他媽花錢消災不心疼呢?尤其是撿得越多花的錢越多,都是好幾W ,於是撿完第二堆黃金葛屁後,我選擇了三(回家吧,當作一切損失都沒發生過),關內有個寶箱,我很想去打開它,但也只能想啦,原因等你進關後就知道了,回到城裡,一算還進帳20多W.

第二次進野馬關我用的角色為Alchemist(ND) 100級,雙武器Epic Berserker Spike (4606 DPS), EpicWhirling Geargun (3938 DPS) ,結果進去BOSS 的級數還是5W多級,用家夥招呼他受創數字一百多,有點進步,要乾掉他們也只能削想,於是我選擇了拚命逃竄撿黃金,當然一路葛屁一路出現選項畫面是必經之痛.但是這回我不選二了,我選擇一(扣經驗值9W多跟聲望值9K多),因為老子想反正級數已封頂了,讓你扣無所謂,大不了再練功就是了,於是就一路拚命葛屁拚命撿,但是在撿完第三堆黃金後,我就想這樣大手筆的扣經驗值跟聲望值,會不會回城後變成低級數的新手,連我的所有雙孔紫金套裝都變紅無法穿,於是我邊冒冷汗邊乖乖地選了三.回城後一看,嘿嘿,還是100級,經驗值還是封頂沒扣,但是聲望值被扣了60幾W ,學得的好多技能都從10被降到7或8,還好我愛練功打BOSS,於是一天內我又把聲望值補到頂,技能也都陸續的回復到10.這次關內寶箱還是可遠觀而不可褻玩焉,不過這次的進帳比前次多有50幾W g.

第三次進野馬關我用的角色仍然為Alchemist(ND) 100級,雙武器Epic Berserker Spike (4606 DPS), EpicWhirling Geargun (3938 DPS) ,結果進去BOSS 的級數還是5W多級,用家夥招呼他受創數字仍然是一百多,一路葛屁還是必然的.但是這次我是吃了秤砣鐵了心要把黃金撿完,要把寶箱打開,於是我讓小犬吃了Big Muckfish ,讓他一路去衝,當然配備了web1的技能,該黏死這些BOSS的時候他還是會吐絲的.一路葛屁後的選項都選一,終於我打開了寶箱了,乾乾乾,哪ㄟ安呢?一瓶大紅藥水,一瓶大藍藥水,一條19級的普通綠項鏈,一枚23級的普通綠戒指,真他媽差有夠多的.但幸好撿完了所有6堆的黃金(嚴格上來說應該是7堆,假如圍繞在樹下的那圈也算的話),回城後一檢察,發現聲望值被扣了100多W ,當然一些技能也被降級了,但是還是100級,所以這並不重要.重要的是多了98W多的進帳,哈哈哈,一個字爽啦.

第四次進野馬關我用的角色仍然為Alchemist(ND) 100級,雙武器Epic Berserker Spike (4606 DPS), EpicWhirling Geargun (3938 DPS) ,但是這邊必須說明的是野馬關地圖的來源,這張圖我是由我的另一個分身Vanquisher(VHD) 100級,所合成而來的,放進共享箱後由Alchemist (ND) 100級取得後進入.結果進去BOSS 的級數為705級,而且有一半的不是BOSS而只是普通的HORSE,耶?家夥一伺候有反應了,爆血3K多~3W多不等,這些老大們可以打死了耶,心想這些黃字老大們被打掛後肯定掉稀世珍寶給我,於是二話不說一路狂乾,當然被他一碰還是要葛屁的說.每隻大約花上三分鐘的時間就可解決,解決後可獲得1376448的聲望值(媽的哩,封頂了聲望值有個屁用啊),第一只被我打掛了屁都沒掉,我想第二隻就有了,第二隻也掛了,也掉了個屁給我,那就第三隻吧,心情開始很不爽了,哪有這樣耍人的,因為地上一堆堆的黃金已經由之前的1W多,幾K多變成了100多或7,8十的數字了,錢變薄了沒關係,景氣潮流嘛,合理的程式設計,但705級的老怪物打掛後竟然屁都不放一個,悶聲發大財就說不過去了.終於第三隻掉了些東西了-黃金1907g ,乾,打完二三十隻怪後,掉最好東西的就屬這第三隻BOSS了,其他的不是掉幾百g就是掉俗擱大碗的大紅或大藍藥水.發現這些老大們打得死後我就喂小犬吃Big Birdfish 讓他只要好好黏死他們就好,所以之前有三隻BOSS因小犬吃Big Muckfish 的關係被衝到界外,我的家夥沒法招呼到他們身上,這三隻幸存者就成了我這關的殘念.你或許想知道那這關的寶箱有什麽是嗎?其實我也忘了耶,因為誰會記得爛東東的名號呢?回城後一算還小輸了幾kg,雖然過程選項都按一,但打完老怪又補回來,所以聲望值還是封頂中

經過第四次的不爽經驗後,第五次進野馬關我用的角色為Vanquisher (VHD) 100級,雙武器Epic Berserker Spike (4606 DPS), Epic Whirling Geargun (3938 DPS) ,而且野馬關的地圖也是由本尊取材而合成的.進關後先用技能彈開這些老大們,這樣方便看清你想知道的地物,結果這些老大們的級數(Level4916),地上的黃金指數1k多~2k多,心灰意冷了.我直覺地認為這些老大們應該是打不掛的,最重要的是黃金的指數不如我意,於是按著選項一,把黃金撿完,回城結算只是小賺了5W多,至於聲望值少了多少,事實上我現在也還沒檢查,也不重要,因為我過關後馬上切換到我的另一角色Destroyer(HD)100級的介面了,這個角色我還有三張野馬圖,有圖有夢想,有夢想而偉大不是嗎?

後記:

PS1:這是一款值得玩的單機遊戲,尤其是釣魚的RELAX設計,很合我意.雖然玩了三個多月打掛了我一台ASUS NB,但是我覺得還劃算

PS2: 關於野馬圖的合成,官網的合成方式並不是唯一,礙於Know How 有價,我不便po出來

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