遊戲資訊
火炬之光 Torchlight
  • 發售: 2009-10-27
  • 發行: Perfect World Entertainment
  • 開發: Runic Games
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
Runic Games(原暴雪北方創始人之一的Max Schaefer創辦的新公司)ARPG新作《Torchlight(火炬之光)》公布了一段新預告片,看上去就像降質版的暗黑3。該作的單機版即將在10月27日上市,數字版下載售價US$19.99。而網遊版預計在單機版推出18個月之後才能上市,另外早先消息報導該作全球發行權由中國完美時空獲得。

《火炬之光》關於雙持的全面分析

目前根據大家的發帖和在官網的帖子,我大致對雙持有了一定了解,為了幫助剛剛入門的新手,對雙持小小總結一下~(原創原創啊,我頭一次發主題帖來的~大家口下留情)

首先大家注意,雙持包括雙武器和武器+盾(因為雙持技能給拿盾的加的攻擊力和拿武器一樣,換句話說,如果你有雙持技能,副手拿什麽攻擊都不變)

1、為什麽要雙持

a、雙持很cool~

你沒看loading上槍娘就是左刀右槍麽?而且你看到雙刀戰士難道不會想到崔斯特?什麽?徐錦江,這個……另外有個小秘密,槍娘拿刀槍的時候是遠槍近刀的哦~

b、雙武器的屬性比單武器強一倍

比如雙手槍可能加50吸血,5 critial hit chance(致命幾率),15castspeed,可是單手槍可能一把就加這麽多,兩把就是100吸,10致命,和30施法速度,很重要嘛~悄悄說一聲吸血吸魔隻對普通攻擊有效,其他所有技能,哪怕左鍵技能也無效。你已經知道了?咳咳,我這只是對新手說的懂麽,新手~

c、有些技能需要雙持支持

什麽意思呢?其實我是說戰士的slash attack,橫斬,狂戰士系第一個天賦,可能不少人沒認真看技能說明,這個技能是用所有武器攻擊一次,就是說左手和右手攻擊會相加,完全凌駕於單手之上!居老外說(看到沒?不是我說的啊,是老外,出問題找他),doomquake也是計算雙持攻擊的。至於其他技能……留待大家測試。

2、雙持的缺點

雙持的缺點說起來就多啦~其實這也不算大缺點,但是遊戲中又沒有直接指出,所以很隱蔽,很陰險啊~

a,雙持攻擊速度與雙手、槍盾都是一樣的!換句話說,雙槍各打一下的時間,夠雙手槍打兩下,不要以為兩隻爪子比一隻快。

b,雙持默認不增加攻擊力,則此時因為雙手長武器攻擊比單手的高,雙持的攻擊力就低,怎麽彌補呢?加雙持技能,十個技能點~換句話說,要用雙持,必加雙持技能!(什麽?廢話?我隻不是敘述技能的作用麽……)那加過之後呢?是不是就熬出頭吧雙手給踩在腳下了?非也,雖然技能描述說最高增加60%,實際上看數字並不太多,因為什麽呢?原因很多我就不一一說了(番茄飛來……)。而且雙手武器本身攻擊應該高於同級單手武器15%~50%(15是老外說的,50是我猜的,所以~表打我),因此即使有技能支持,雙持攻擊力也略遜於雙手武器或者只是持平。

c,大家注意,雙持是左手打一下右手打一下,因此傷害不同,如果你一手極品一手垃圾,那請你把屬性面板上的傷害除以二!換句話說,壞武器會拉低老武器的DPS,我用左手500DPS和右手25DPS的武器測試了,主手打出來的傷害和面板上一樣,800~1000,副手就真只有幾十……所以~雙持的同學,請注意兩手武器別差太遠,另外用技能吧,基本大大部分技能不會左手一下右手一下的……當然具體我又沒有測試,因為我在用橫斬啊~大招毀滅和減速光環衝突我沒加~這裡又有個小Tips,左刀右槍的槍娘們(似乎這樣的人不多,不過老外很喜歡的樣子……),如果刀很爛,屬性有很好,比如槍攻擊500,刀攻擊20,但是致命10的話,請在怪物近身時按住shift,這樣不會用刀攻擊,當然這個技巧沒什麽意義,怪物近身還有能力硬抗的8成是全防戰士(格擋,護甲掌握,冰霜盾,幽靈盾,緩慢,雙持--為了拿盾)或者easy和normal的大神。

總結

上面很混亂吧?沒關係,只要看懂下面的就好

1、雙持可以擁有兩把武器的屬性或武器加盾牌的屬性,武器重暴擊,盾牌重減傷和反射

2、作為屬性強的代價,攻擊低,要彌補就拿出是個技能點扔到雙持上

3、兩手武器盡量保證品質相近,否則去拿盾好了

對比

無技能支持時

雙手武器      高DPS    屬性少

雙持          低DPS    屬性高,重攻擊

武器加盾      低DPS    屬性高,重防禦

有技能支持時

雙手武器      高DPS    屬性少

雙持          高DPS    屬性高,重攻擊

武器加盾      高DPS    屬性高,重防禦

所以雙持問題的實質就是,你是否願意用十個技能點來換取額外附加的屬性。

OK,End

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