遊戲資訊
火炬之光 Torchlight
  • 發售: 更新:2024-11-13
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Runic Games
  • 平台: 發售:2009-10-27
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
Runic Games(原暴雪北方創始人之一的Max Schaefer創辦的新公司)ARPG新作《Torchlight(火炬之光)》公布了一段新預告片,看上去就像降質版的暗黑3。該作的單機版即將在10月27日上市,數字版下載售價US$19.99。而網遊版預計在單機版推出18個月之後才能上市,另外早先消息報導該作全球發行權由中國完美時空獲得。

火炬之光法師加點心得 火炬之光法師怎麽加點

火炬之光法師加點心得

一、遊戲版本

3DM工作室《火炬之光》V1.1完善漢化內核版

【3DM首發】全自動V1.12B內核漢化版“文件夾化”補丁下載

備注:因為不喜歡剪紙體,所以又重新使用了內核版字庫。

二、遊戲難度

死亡+地獄

備注:因為無MOD,所以,在附魔和寶石問題上,使用了大量的SL。

三、裝備來源

80%的裝備來自賭博,20%的裝備是戰鬥和開箱子所得。

四、法師心得

我剛開始玩的時候,使用戰士,在初期無裝備時,經常戰死,死的次數多了,就對戰士厭倦了,開始使用法師遠攻,從此發現,法師真的很適合我,只有在疏忽、誤操作的情況下才會戰死,因此開了死亡+地獄模式進行遊戲。

A、法師的攻擊輸出

法師的攻擊輸出來源於什麽?有很多人都會不加思索地回答:當然是來自魔法。在其它的遊戲裡,這樣回答也許並不算錯,但在火炬之光裡,這樣回答就絕對錯了,法師的攻擊輸出來源於法杖,而不是魔法。法師的技能裡面,有很多人會把雷射、電球當成是主要輸出,剛開始時,確實不錯,但你會越打越鬱悶,隨著級別的提升,隨著怪物等級的提升,利用魔法殺怪物的效率會越來越低,只有法杖輸出才會越打越強,特別是附魔之後,攻擊得到強化的法杖。

B、法杖的攻擊方式

法杖的攻擊方式,是由法杖的本身屬性決定的,大致有以下幾種:

物理攻擊:近戰,無視。

元素—毒:毒傷害,自動追蹤,法師的主要攻擊方式。

元素—冰:冰傷害,可略微延緩怪物速度。

元素—電:電傷害,類似於分散閃電,鬼才知道他會閃到什麽地方去傷害怪物。

元素—火:火傷害,小範圍爆炸傷害強於毒和冰,法師的輔助攻擊方式。

混合傷害:具有混合傷害的法杖可以適用於任何怪物,攻擊方式看白字的最高傷害,毒高就是毒攻擊方式,火高就是火攻擊方式。

C、強烈推薦的法杖

會唱歌的刷子

這把法杖初期就可以在賭博那裡找到,如果沒有看到,先回到主菜單,然後再次進入遊戲,多試幾次就可以了。裝備的初始條件為等級9、魔法33,如果你升級時,一直加的是魔法武器專家技能,大約在6~7級時就可以使用這把法杖。

D、法杖的附魔

武器的附魔可以在野外進行,也可以在城鎮進行,它們不同的地方是,在城鎮需要花錢,每附魔一次,失敗率增加2%,在野外,不需要花錢,每附魔一次,失敗率增加1%。對於法杖來說,攻擊重於一切,爆擊次之,我剛開始的時候沒有注意到這些,只要附魔成功就滿足了,最後法杖附魔了23次,鑲嵌了寶石,秒傷害才達到400+,爆擊率不過才17。

打主線時需要記住強化聖壇的位置,每過幾層之後,就要再次回去進行附魔,這樣可以省下很多的錢用於賭博。這裡推薦適當的SL,因為每次附魔的屬性不同,加攻擊的數值也不同,運氣好的時候,可以一次加50以上的秒傷害。

E、爆擊率的增加

進入城鎮的第一個任務就是獎勵寶石,如果你不嫌累的話,可以建立N多的小號,專門完成這個任務收集爆擊加4的寶石,然後通過共享箱子匯聚到一起。我沒有這麽做,我得到這塊寶石後,通過複製存檔的方法,得到了我需要的寶石。

寶石的鑲嵌大致有以下幾個注意的地方,法杖上鑲嵌加攻擊的寶石,其它裝備上鑲嵌加爆擊的寶石,爆擊率達到100後,鑲嵌加護甲的寶石。

F、武器配備

很多人都在猶豫,我的法師怎麽配備武器,這裡我先聲明的是,我沒有玩過其它難度,因此以下所說不一定適合低難度。

在死亡+地獄模式下,如何生存才是重中之重。推薦法杖+盾的配備方法,如果你沒有升級過雙持技能,多拿一把法杖對攻擊加成隻起到一點微不足道的作用,但生存能力卻大大降低,而且,因為技能點的限制,我不認為有升級雙持的必要。

法杖要準備兩種,一種是毒攻擊方式,戰鬥時按住SHIFT,按住左鍵,根據情況,適當地調整一下方向,就可以應付絕大多數的戰鬥;第二種是火攻擊方式,一旦被圍,用W切換武器,可以迅速殺掉圍住自己怪物,需要強調的是,火攻擊可以卡BOSS。

G、魔法配備

遊戲裡,有技能和魔法之分,我只是談一下個人的思路。

寵物:寵物配備的魔法,推薦魔劍召喚+召喚僵屍,寵物用雙召喚的目的是,在敵人較多的情況下,能纏住一部分敵人,減輕法師的壓力。這裡不推薦寵物用群療,因為,僵屍的召喚不過是存在40秒,根本就沒有必要治療。敵人少時,憑法師自己就夠了。

法師:遊戲中有很多裝備需要鑒定,鑒定卷軸經常不夠用,與其去買鑒定卷軸,不如自己學一個鑒定魔法,這也是攢錢的一個最好辦法。自療我覺得也沒有必要,遠不如吃藥方便,而且,戰鬥中可以得到大批的血瓶,應該是夠用了。回程卷軸有許多許多,同樣夠用了,因此不需要學習回程魔法。在其它方面,如果你沒用升級過相應的卷軸技能,無論攻擊、防護還是輔助,都弱得可憐,根本就不需要考慮。推薦放置幾個召喚魔法,召出幾個小弟來,他們不需要很強,當怪物眾多的時候,能纏住它們一會,緩解一下壓力就可以了。

H、技能加點

沒有列出的技能,是作者認為不需要加點的技能。

1級:魔法武器專家(需加滿),多餘技能點留下來,毒彈(建議不加),護甲大師(後期加滿)。

5級:精準爆擊(需加滿),魔法盾(先加到3級,後期加滿可吸收1900的傷害,只要防護夠高,怪物要破盾是一件很難的事情),專家級飼養員(1級,後期技能點富裕時,可以考慮增加)。

10級:召喚煉金石像(1級,用於緩解過多的敵人壓力,沒有時間限制,但有生命限制,後期推薦加滿),強化(1級,很有用的技能,後期推薦加滿),三種卷軸強化(等你的裝備有了該技能的加成後加1級)。

15級:無,也許低難度下雙持是一個好選擇(存疑)

20級:高級法術專家(裝備上有該技能加成時加1級,否則,還是喝藥吧),瞬息衝擊(法師的保命技能,最少要加1級,以後看情況自己決定),格擋專家(最少1級,以後看情況自己決定,我覺得技能點富裕時還是要加滿的)。

25級:隕石(大範圍殺傷技能,應該加滿),魔像召喚(1級,用於緩解過多的敵人壓力,以後看情況自己決定),火焰哨兵(1級就夠了,不加也可以)。

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