遊戲資訊
全境封鎖2 Tom Clancys The Division 2
  • 發售: 2019-03-15 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Massive Entertainment
  • 平台: PC PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《全境封鎖2(Tom Clancy’s The Division 2)》是一款由Massive Entertainment製作Ubisoft發行的第三人稱射擊類遊戲,為《全境封鎖》的續作,本作設定在致命病毒席卷紐約市七個月後,將讓玩家冒著高度危險前進一片斷垣殘壁的華盛頓特區 — 在病毒、暴風、洪水以及接踵而來的混亂下,華盛頓特區的面貌有了劇烈變化。從淹水的都會區、崩壞的歷史古蹟到著名地標,玩家將進入一個充滿多樣化環境與生物群落的動態開放世界中;在敵對派系爭奪城市控制權的情況下,身為經驗豐富國土戰略局特工的玩家,成了阻止人類社會徹底崩壞瓦解的最後希望。一旦華盛頓特區淪陷,美國將應聲而倒。

《全境封鎖2》爆發吸血流配裝玩法指南及反製手段

《全境封鎖2》中玩家可以依靠不同的技能,不同的專精,不同的裝備來搭配出許多種玩法套路來,爆發吸血流是PVP中很不錯的一套配裝,下面小編就為大家帶來一篇“Panic”分享的爆發吸血流配裝玩法指南及反製手段,一起來看看吧。

爆發吸血流配裝玩法指南及反製手段

核心思路

這個配裝以下幾個詞條是關鍵:

1、“壓力使然”的vector:要求5紅或5紅以內,裝甲每損耗5%提高10%暴擊傷害。

2、“狂戰士”的背心:要求裝備噴子,衝鋒槍或突擊步槍,裝甲每損耗10%提高武器傷害10%。

3、“猛抓者”的手套:要求步槍/衝鋒槍/輕機槍,每次暴擊回復2%的護甲與15%的生命。

武器選擇

高射速衝鋒槍,我帶的是雙持vector。配件選10%暴傷鏡,長彈夾,10%爆率握把,20%爆率槍口。加上衝鋒槍本身的14.5%爆率,單論武器總爆率可以疊到44.5%。

長彈夾總共使總子彈量達到38發(戰術裝填後),基本可以大出20發暴擊(敵人專精點了-20%敵方爆率的話大概是14發暴擊)。實戰中一個彈夾完全可以單殺一個敵人。

裝備

裝備配裝上最大的困難是“壓力使然”詞條要求5紅以內,要刷到滿足要求的組合較難,所以我這套雖然面板不是最好,但兩天沒刷到能替代的更好的裝備。

3道格拉斯+1索蔻洛夫+1飛龍+1個帶“猛抓者”詞條和衝鋒槍增傷的手套。

口罩

以下皆為【標準化】後的數值。

道格拉斯口罩。

3件套+10%爆傷和7%爆率。屬性上顧及5紅的限制隻選了一個5%爆率,其他詞條影響不大所以隨意。

背心

索寇羅夫背心。要的是+10%衝鋒槍傷害和“狂戰士”詞條。屬性方面2紅,爆傷/爆率/武器傷害。背心的屬性一般都是3紅甚至4紅,最好刷到2紅的背心,不然對其他的配裝限制很大。

槍套

道格拉斯槍套。

屬性上1紅加爆傷,天賦“暴擊”接著加爆傷,配件隨意。

背包

飛龍背包。

屬性最好不要有紅(雖然很難刷到)。天賦帶了一個+10%裝甲和“安全護衛”。

這個截圖裡的“安全護衛”是標準化之後的,所以比未標準化時弱化了一半。

“安全護衛”是擊殺一個人後+治療效果。這個配裝是近距離對槍秒人的,一般單殺對面後護甲只剩一絲,一個治療針+75%效果後基本可以回滿甲,節省醫療包。

手套

重點是“猛抓者”,其次是1紅衝鋒槍增傷;因為品牌加成第一項沒有非常有用的所以品牌隨意。

護膝

道格拉斯護膝。

之前的5件已經5紅了所以屬性裡不能是紅色加成。

屬性隨意(加護甲的藍色加成更好)天賦隨意(最好是與護甲相關的加成)。

值得注意的是,同時暴傷流的飛龍3件套是背包,槍套,護膝,其加成為+7%暴傷和+10%爆率;

道格拉斯3件套是面罩,槍套,護膝,與飛龍套有兩件重複,加成為+10%暴傷和+7%爆率;

所以推薦要麽飛龍三件套要麽道格拉斯三件套,取捨看個人喜好。

專精

當然是能加衝鋒槍傷害的爆破專家啦。

我沒怎麽刷過爆破專家的專精點,隻把必要的刷到了。第一個是衝鋒槍增傷點滿,然後是衝突戰減敵方20%爆率,和被破甲時彈夾自動填滿,其他隨意。

面板

標準化後的面板。

因為這一套對屬性,天賦的要求較多所以我一時刷不到最優的套裝(世界4也懶得進一步優化了)。

理想情況下爆率可以達到60%,暴傷可以達到100%+,衝鋒槍增傷總共有39.5%。

技能

技能推薦治療針+護衛無人機。

治療針一針可以回一半護甲,殺一個人後在“安全護衛”天賦加成下一針就可以回滿。

因為與不是相同配裝的敵人對槍的話必贏(近距離),護衛無人機主要是針對相同配裝的敵方玩家。相同配裝的話基本誰先手誰贏,快要見面的時候放個護衛無人機吸引子彈可以很大程度提高對射贏的機率。

總結與注意事項

這一套最大的優點是近距離1V1對射能力極強,即使殘甲也可以輕鬆反殺滿甲敵方玩家。甲越少攻擊力越高和暴擊回甲的加成下幾乎就是全境封鎖2的突襲套。

但這一套並不能像全境1的機密突襲一樣浪,仍有幾點需要注意:

1、槍短。衝鋒槍射程很低,長程情況下傷害和暴擊幾率都會衰減,所以避免長程對槍,善用掩體和手雷突進。不要在中長距離挑戰其他長槍尤其是射手步槍(一槍頭直接秒的)。

2、善於走位的情況下1vN完全無壓力,但要避免暴露在2個人以上的槍線下,不然經常你射死一個人來不及拉槍就被第二個人射死。正確的做法是利用掩體讓敵人葫蘆娃救爺爺。

先帶走一個,此時護甲一半剩10-20%,第二個敵人看見你殘甲大概率衝過來搞你,但不知道此時你傷害超高,所以你在殘甲的情況下完全可以帶走第二個。

3、對於半身盾。如果往盾上面打的話一般半個彈夾破盾半個彈夾帶走對面,但要是子彈打完對面還沒死就尷尬了。所以槍法好一定要打頭,沒有把對面打死趕快換第二把vector。

4、這一套暗區單刷能力很弱。一般難度的地標還可以打一打但是困難以上難度的就算了。可以把第二把武器換成ctar或者警用M4提高刷地標的能力。碰到多人隊不要硬莽,善用地形1vN還是比較輕鬆的。

對抗方法

這個配裝雖然強力但還是有很多對抗的方法的。

極近距離的話是衝鋒槍對不過噴子的,尤其是usas12和雙管噴,3米內幾乎秒殺,根本沒有留給你輸出的機會。

還有就是射手步槍,即使不裝有爆頭加成的高倍鏡也可以一槍爆頭秒人。

步槍點的快的話抗不過四槍頭。

另外如果對方裝備防衛無人機搶得先手的話也是可以打過這個配裝的。

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