遊戲資訊
全境封鎖2 Tom Clancys The Division 2
  • 發售: 2019-03-15 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Massive Entertainment
  • 平台: PC PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《全境封鎖2(Tom Clancy’s The Division 2)》是一款由Massive Entertainment製作Ubisoft發行的第三人稱射擊類遊戲,為《全境封鎖》的續作,本作設定在致命病毒席卷紐約市七個月後,將讓玩家冒著高度危險前進一片斷垣殘壁的華盛頓特區 — 在病毒、暴風、洪水以及接踵而來的混亂下,華盛頓特區的面貌有了劇烈變化。從淹水的都會區、崩壞的歷史古蹟到著名地標,玩家將進入一個充滿多樣化環境與生物群落的動態開放世界中;在敵對派系爭奪城市控制權的情況下,身為經驗豐富國土戰略局特工的玩家,成了阻止人類社會徹底崩壞瓦解的最後希望。一旦華盛頓特區淪陷,美國將應聲而倒。

《全境封鎖2》 暗區橫行配裝思路分析

最近最火的槍戰遊戲,當屬《全進封鎖2》了,在玩家初入《全境封鎖2》的世界之時,是一段簡短的教學戰鬥。在這段非常短暫的戰鬥中,玩家將學會戰鬥的基本操作,以及了解特工轉戰華盛頓特區的緣由。其中《全境封鎖2》遊戲內的暗區,確包玩家在初入局的時候沒有裝備壓製, 進去後所有裝備的基礎護甲值之類的都會被強製調成一樣,成為很多人喜歡攻略的模式。

《全境封鎖2》 暗區橫行配裝思路分析

模式雖然限制嚴格,但是天賦的效果是仍然存在的,Build 的骨架不變。意思就是如果大佬通過詞條和天賦配出來的額外數值,則仍然存在但本來每件裝備都存在著一點數值差異,可能大佬玩家一身經過精雕細啄打磨過的裝備每件都比普通玩家高出5k左右的護甲,進去之後就會變成基礎值都一樣。這裡點來玩家“voidexence”打法分享。

《全境封鎖2》 暗區橫行配裝思路分析

 [全境封鎖2] 暗區橫行配裝思路分享 - 微沖、吸血、狂戰士萬歲

武器 - Vector SBR .45

全遊戲最高的射速,.45 可以裝備爆率槍管,導致光用這把槍就有 44.5% 爆率

( 雷射 10%,槍管 20%,SMG 本身 14.5% = 44.5% )

品牌 - 道拉格斯 3 件套、索寇羅 2 件套、飛龍紡織 1 件

道拉格斯 :準度、爆傷、爆率

索寇羅 : SMG 傷害、爆傷

飛龍紡織 :爆傷

隻算武器和品牌,你已經有 51.5% 爆率了( 爆擊率上限為 60% )。

核心天賦方面

胸 - 狂戰士 :每損失 10% 最大裝甲就提升 10% 武器傷害 ( SMG/AR/SG )。

手 - 吸血 : 每次爆擊時恢復 2% 最大護甲和 15% 最大生命 ( LMG/SMG/AR )。

背包 - 安全護衛 :擊殺後獲得持續 20 秒的 150% 治療和修複護甲效果加成 ( 5- 火力 )。

武器 - 壓力使然 :每損失 10% 最大裝甲就提升 10% 爆擊傷害 ( 5- 火力 )。

其他部位可選天賦 20% 裝甲回復 / 10% 裝甲上限,提升裝甲可保命同時提升吸血效果。

膝蓋可選,隱藏身影 : 當你的護甲耗盡時,干擾附近敵人 10 秒,冷卻 30 秒 ( 說明是干擾,實際上誰用誰知道的 )。

屬性取向

暴擊機率先達到 60%,別溢出,51.5% 爆率的基礎上再推 8.5% 機率已經搞定了。

配裝基本上是爆頭 > 武器傷 >>> 爆傷,PVE 精英傷又大於爆頭傷害。

因為傷害公式是相乘的,尤其是我們護甲愈低,暴傷愈高,最終暴傷會超過 150%,爆傷收益相對於武器傷是愈來愈低。

由於我們要把火力壓在 5 以內,基本上除了狂戰士和吸血,在最理想的配裝還能配出技能強度、冷卻或者超多的額外護甲。

配出技能強度的話

可以在吸血狂戰士的基礎上增添玩法,目前來看國外的 youtuber 有提供一些思路的:

盾反流,PVP 十分殘暴,PVE 一秒碎盾就別提了( 需求盾牌血量加成 Mod )。

治療噴霧 + 防彈無人機,PVP 栓狙秒天秒地我猜大家都知道了,基本上爆頭傷害在 21 到 31 萬左右,防彈無人機可以讓你避免被秒殺。

治療噴霧在有電力加成後就有很多選擇了,包括範圍、備彈、治療效果、持續時間,防彈無人機也能提升吸收傷害量。

別忘了我們擊殺後有 150% 治療量加成,治療噴霧跳一下就是半條護甲。

請各位大佬多多發表意見,各位狂戰士 Happy Hunting

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