前育碧開發者:公司已被千夫所指 但並非難以重回巔峰
育碧的一位資深開發者表示,很難想象公司能重回佳作連發的黃金時代,但對於這家《刺客教條》系列的發行商而言,並非全無希望。
一位匿名的育碧員工近日接受了遊戲媒體採訪,談及了這家發行商是如何從每年推出多款口碑佳作,淪落到如今的境地:僅今年一年,育碧就關停了兩家工作室、取消了六個遊戲項目(其中包括玩家期待已久的《波斯王子》重製版),還有更多項目遭遇延期。
“無法識別並修正這種開發工作陷入惡性循環的模式,是育碧管理層的失職。”這位匿名開發者直言,“時至今日,沒有人為這一失誤承擔責任,後果卻全由開發團隊承擔——團隊內部架構被拆解,最終迎來裁員。而高層管理者卻毫發無損,在這場大規模業務調整中,他們問責了所有人,唯獨沒有反思自己。”

他們補充道:“十年來推出的作品屢屢讓玩家失望,育碧如今被大量玩家所詬病;多年的管理失當,讓它被自家眾多開發者所不滿;糟糕的內容策劃與財務規劃,也讓它被市場所拋棄。在各方都積攢了如此多不滿的情況下,很難想象育碧還能再推出爆款大作……很難,但絕非毫無可能。”
這位資深開發者精準地指出了近期外界對育碧的普遍態度,但也承認,仍有諸多理由讓人們對這家公司的未來“抱有期待”。最重要的是,育碧麾下仍有大量才華橫溢的開發者,如今“公司的架構調整旨在解決過往的問題,管理層也重新有了緊迫感,開始重視對創新內容的扶持”。
人們很容易忘記,這家公司曾一度既能推出《刺客教條》《極地戰嚎》以及多款湯姆·克蘭西系列等重磅爆款,也能打造《光之子》《雷曼:傳奇》《英勇之心:偉大戰爭》這類體量更小、更具實驗性的作品,且所有作品均收獲了業界的一致好評。但願這家發行商能重回自己的黃金時代,而《刺客教條:暗影》,無疑是一個不錯的開端。
