遊戲資訊
全境封鎖2 Tom Clancys The Division 2
  • 發售: 2019-03-15
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Massive Entertainment
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《全境封鎖2(Tom Clancy’s The Division 2)》是一款由Massive Entertainment製作Ubisoft發行的第三人稱射擊類遊戲,為《全境封鎖》的續作,本作設定在致命病毒席卷紐約市七個月後,將讓玩家冒著高度危險前進一片斷垣殘壁的華盛頓特區 — 在病毒、暴風、洪水以及接踵而來的混亂下,華盛頓特區的面貌有了劇烈變化。從淹水的都會區、崩壞的歷史古蹟到著名地標,玩家將進入一個充滿多樣化環境與生物群落的動態開放世界中;在敵對派系爭奪城市控制權的情況下,身為經驗豐富國土戰略局特工的玩家,成了阻止人類社會徹底崩壞瓦解的最後希望。一旦華盛頓特區淪陷,美國將應聲而倒。

《全境封鎖2》Beta測試個人測試報告

《全境封鎖2》的beta測試已經於今日順利的落下了帷幕,不少玩家也正翹首以盼著參與了此次測試的小夥伴們的評測。今天小編就為大家帶來由“天one為尊”發表的全境封鎖2Beta測試個人測試報告,看看遊戲在這次測試中表現如何吧。

《全境封鎖2》Beta測試個人測試報告

(此報告均為主觀臆斷,僅供參考)(本文乾貨較多)

提醒:首先請理解B測的意義和重點,Beta測試是一種驗收測試。所謂驗收測試是軟體產品完成了功能測試和系統測試之後,在產品發布之前所進行的軟體測試活動,它是技術測試的最後一個階段,通過了驗收測試,產品就會進入發布階段。驗收測試一般根據產品規格說明書嚴格檢查產品,逐行逐字地對照說明書上對軟體產品所做出的各方面要求,確保所開發的軟體產品符合用戶的各項要求。所以說在B測時遊戲公司無法保證等同於正式服的服務,請不要因為B測時的一些問題而去徹底否定某款遊戲。

《全境封鎖2》Beta測試個人測試報告

《全境封鎖2》Beta測試個人測試報告

【硬體】

個人配置:i7-4790k+gtx1070ti+32Gddr3

幀數:遊戲內穩定60幀(通過玩家群和貼吧的反饋,有些達到推薦配置的玩家進入遊戲會出現掉幀卡頓的現象,不知原因)

網絡:目前來看依舊需要加速器,且掉線依舊較為嚴重,但這並不代表未來遊戲的網絡環境,因為這是封閉測試,無法提供完整服務。具體表現開服後再做評價。

外設:育碧此次與賊船合作推出全境2專屬鍵盤驅動,具體看圖,本人使用的美商海盜船k70 mk.2 RGB紅軸鍵盤,不知道屬不屬於這個範疇,但是此次B測一進遊戲鍵盤燈自動關閉,從沒有再亮,懷疑此功能不包括在B測範疇內,畢竟虛假宣傳是要喝茶的。

《全境封鎖2》Beta測試個人測試報告

【遊戲】

畫面(美術):看慣了紐約的雪,華盛頓的春天肯定不會習慣,慢慢適應就好了。眾所周知,暴雪是拍電影的,拳頭是做電音的,V社是不數3的,而育碧就是畫畫的,沒錯,育碧的美術從不會讓人失望,這次全境2也是如此。

《全境封鎖2》Beta測試個人測試報告

音效:設定中發現了三種聲音效果,家庭劇院、頭戴耳機、電視揚聲器。從道具欄換不同槍出來試射會發現沒有開槍聲音的情況,停一下再開就出來了。

互動:

1,有人說地圖更大了,但這次由於隻開放了幾個區域,不太好說,看公測吧。

《全境封鎖2》Beta測試個人測試報告

2,白宮是我們的行動中心,不知道是不是真實取景,白宮內部壓抑狹窄,而且左端到右端距離有點長,和我想象中白宮有很大的差距。真像川普說的“白宮還沒我家好”

《全境封鎖2》Beta測試個人測試報告

《全境封鎖2》Beta測試個人測試報告

《全境封鎖2》Beta測試個人測試報告

《全境封鎖2》Beta測試個人測試報告

《全境封鎖2》Beta測試個人測試報告

3,個人感覺能進去的房子多了,能收集的物品也多了,滿足各位撿垃圾的需要。

4,這個沒機會截圖,但是親眼所見,路上本以為就是個貼圖的井蓋居然開了,然後從上面爬上來幾個敵人,還能清楚的聽見剛爬上梯子的喘息聲,這個好評!就是這種井蓋

《全境封鎖2》Beta測試個人測試報告

5,不知道是劇情需要還是測試服的原因,偌大的華盛頓只有小動物、敵人和友軍陪我,當地居民不知道去了哪裡,別改沒了啊,我還要給大家發吃的呢。

6,說起小動物,品種挺多,開槍打了幾隻,手感不錯,可能會有成就,乾脆改名“全境獵人”?

7,安全屋也沒有一代溫馨了,不知道公測會怎麽樣。

《全境封鎖2》Beta測試個人測試報告

8,地圖,主線劇情流程引導不太清晰,同時會有玩家不停的發給你求救信號,希望大家都能伸出援手,但設定可以關。

9,聊天框,不太好看

10,引入了照相功能,如果育碧此舉是為了吸引女性玩家,那我就建議把奧德賽的那一套攝影UI拿來用。

戰鬥:

1,副本裡有彈藥補給,但是進安全屋和白宮會自動補齊彈藥。手雷和裝甲包補齊需要點技能。害得老子找了半天

2,血條以裝甲+血量組合,血包改為裝甲包,隻回復裝甲,無技能情況裝甲不恢復,除非脫離戰鬥。裝甲消耗後消耗血量,血量戰鬥中隱蔽呼吸回血,但會有些隻消耗血量的情況存在。

3,小技能,隻開了三個分支,一共八個,開放了機槍塔,追蹤雷和無人機。目前測試版只有無人機可以回甲

《全境封鎖2》Beta測試個人測試報告

4,大技能,分成了三種特殊槍械,狙擊、弩箭、榴彈。所用彈藥無法從補給箱獲取。目前來看最好用的是狙擊,打怪會掉落子彈,槍膛7發,彈夾6發,單刷一般難度boss,一槍破甲一槍收命。剩下兩個要麽是裝填速度慢,要麽是子彈不夠打。弩箭類似黏彈,打一下換一發。榴彈一次裝填只有6發,瞬間發射打完就沒了。可能今後會有調整或者支持的配裝。

5,槍械,裝備,因人而異,我反正覺得用著最順手的槍是輕機槍和拉栓狙,衝鋒槍也不錯。步槍這裡分為了突擊步槍和步槍兩種,前者全自動,後者半自動。裝備的話不好評價,各路測評不一,還得自己親身體驗才拿得準。但是有意思的事,這次的裝備幾乎都是由全球各大公司製作的,當然也有我們“國產裝備——中國光能工業公司”

6,配件變成了特長,解鎖了一個所有槍都能用,舉個例子,我解鎖了7.62槍械彈夾,倉庫有ak47,rpk,都是我用7.62的,那這些槍都能用,不用買或者換。

7,天賦詞條觸發條件變了,變成了裝備屬性數量,有可能是高於某一數量,也有可能是低於某一數量,至於電工火體怎配裝?我也想知道啊。

《全境封鎖2》Beta測試個人測試報告

《全境封鎖2》Beta測試個人測試報告

8,快速抬血技能目前沒有,技能CD加長了,莽夫打發這一代可能不受用了,但是無人機有個金鐘罩的技能(彈道偏移)正式服可以嘗試一下。

9,AI設定更智能了,這次敵人學會了左右包抄,交叉火力,近戰兵多了會打激素拿電棍的,醫療兵會復活,機槍護甲厚了,需要打下位爆彈藥帶,技師可以遙控各種無人機,自爆車到處。還有機器狗遙控坦克,一槍秒護甲。

10,暗區,增加了標準化,意思是說進了暗區大家都是同一水準線,復活點門口新增了高火力炮台,理論上不存在爸爸打兒子的情況,但大佬永遠是大佬,該堵門照樣堵門。獨狼玩家還是找個隊伍組隊打吧。

【總結】

總體測試結果我很滿意,感覺沒有1代繁瑣了,遊戲機制和射擊手感也在不斷地提升,育碧對待中國玩家的態度是有目共睹的,我相信育碧,此次B測結束,需要改進的地方也有很多,重點是網絡問題和各種BUG,比如放炸彈的那一關,車庫門的互動點沒有反應,從新開任務才好。還有終章任務,明明把怪都打完了,也脫戰了,說是前往中庭,但是門也是打不開,請及時修複BUG,改善玩家體驗。本報告只針對沒有進行B測的觀望玩家,我自己只是一個小白,完全站在萌新的角度寫的這篇報告,如果有某處不正確的地方請各位大佬在評論區及時更正,也希望育碧官方能夠繼續正視中國玩家。關於具體武器、裝備、技能等因素由於正式服尚未開放,我們也不得而知,相信會有大佬在正式服上線後很快做出相關攻略,各位特工,我們華盛頓D.C.見!