遊戲資訊
全境封鎖2 Tom Clancys The Division 2
  • 發售: 2019-03-15 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Massive Entertainment
  • 平台: PC PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《全境封鎖2(Tom Clancy’s The Division 2)》是一款由Massive Entertainment製作Ubisoft發行的第三人稱射擊類遊戲,為《全境封鎖》的續作,本作設定在致命病毒席卷紐約市七個月後,將讓玩家冒著高度危險前進一片斷垣殘壁的華盛頓特區 — 在病毒、暴風、洪水以及接踵而來的混亂下,華盛頓特區的面貌有了劇烈變化。從淹水的都會區、崩壞的歷史古蹟到著名地標,玩家將進入一個充滿多樣化環境與生物群落的動態開放世界中;在敵對派系爭奪城市控制權的情況下,身為經驗豐富國土戰略局特工的玩家,成了阻止人類社會徹底崩壞瓦解的最後希望。一旦華盛頓特區淪陷,美國將應聲而倒。

《全境封鎖2》電工傷害型技能使用及插件選擇指南

《全境封鎖2》的玩法多樣,被玩家不斷的開發,目前來說,電工流依舊有大量的擁護者。看到很多人玩電工,開個貼來和大家討論一下現在各傷害型技能的個人使用小技巧和感受。

《全境封鎖2》電工傷害型技能使用及插件選擇指南

先說一下基本數據,2300的技能強度,60cd。配合少量性能插件即可適用以下的內容。破壞之王是增加傷害直接途徑,越多越好。電容是輔助技能最強天賦,玩輔助越多越好。由於本人是60cd,因此插件大都為1cd加兩效果插件。電容是輔助的,搞個10scd,持續1分鐘的守衛無人機,腳下放個復活球。穿個狂戰士,一槍十幾萬。別的特工縮掩體吃龜殼,你卻是站在路中間的狂戰士。上限理應疊加破壞之王和電容,一個破壞之王可以給無人轟炸機提供4w的傷害,是最重要的增傷手段。過高的技能強度和cd沒有意義,而且我這裡講的是入門門檻。

首先是我們一代的老夥伴機槍塔。

1、噠噠噠塔:不推薦使用 插件2傷害1cd,10s cd,理論dps7w,一秒十發,一槍七千。你的一槍頂它5槍(電工)。唯一作用,放旁邊趕走突臉大哥,效果還比火塔差。

2、火塔:輔助必備,插件2持續1血量,機槍塔cd插件有bug,30s+cd,理論dps同上。小技巧:能放地上就別放桌上,人來了可以點一下火停一下,有重裝大哥的時候丟高處大哥爬不上去的地方。

3、狙擊塔:玩具級別,插件1彈藥1傷害1cd,cd插件有bug暫時無效,單發傷害16w,彈夾6到8,兩秒左右一槍,雖然可以隨你瞄準位置瞄準,可以打頭打弱點,但實則有轉向延遲,沒卵用。小技巧剩一發提早按掉,抵消一半cd。

4、榴彈塔:可用但有bug級別,插件2彈藥,1cd,cd插件有bug無效,單發傷害(六破壞加光能加爆破)最高26w,兩秒一發,7到9發,炸到有流血,也許以後有用。技巧:打那些不露頭的,露頭的npc有大概50的幾率會躲,不露頭的90幾率不躲。看到紅圈代表範圍內有可殺傷敵人,打起來別停,空了就空了,慢慢瞄還不如早點進cd。理論10s cd很短,所以你早點炸完,早點讀cd。

5、刺擊蜂巢:插件2cd1傷害,加強以後成為一群矮子中的高佬,蜂巢的攻擊速度加快了,人多的時候蜂巢兩三秒打完8發,打單人一秒一發,重裝以外必硬直。單發理論最高18w,8發,10s cd。除了丟不遠,其他什麽毛病都沒有,建議配合大炮武器第三天賦(投擲距離+10%)使用。這個東西穩定傷害,鎖定的,你路過觸發了就必中。小技巧:可以封路,求出去一個圈小怪全部幾乎不走,走進去被打一下馬上跑了,某程度比火塔還有威懾力。和滾雷一樣,丟出去剩下兩發的時候就可以長按回收了,做到5s一個。在搞那些盾哥,掩體後的wifi哥就很給力。

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