《全境封鎖2》零甲狂戰流打法分享
《全境封鎖2》的開放性玩法,湧現出了大量的有創新玩法的玩家,非常的實用且有效,也給全境封鎖這款遊戲提供了大量的發展思路。這裡分享玩家“DogchanJo”分享的零甲狂戰流打法,大概的思路如下:
1、主堆生命值、輔堆護甲,卡五火(安全護衛要求五火以下),火怎麽堆看你自己用什麽,如果是微衝那就優先堆武器傷害,如果是別的或者暴擊率不夠60%,優先暴擊率。
2、必要的天賦:狂戰士(背心)、猛抓者(手套)、安全護衛(背包)、壓力使然(槍械)
可選天賦:8%暴擊幾率(槍套)、20%生命值、擊殺時回復10%生命值、龜殼...
3、專精看武器,微衝/機槍就爆破,步槍走狙擊。原因如下,爆破有破甲的瞬間回滿武器彈夾的被動,每破一次甲觸發一次,無cd,對於微衝和機槍來說犧牲一些傷害(尤其是微衝和機槍爆頭收益相較其他種類來說不是很高的情況下)換取更強大的持續,用著會很爽。
實際上體驗之後,大概總結如下:
優點:
面板的確不好看(pvp標準化價+血一共20-23w)但實際效果真的很好,筆者在pvp對槍一般不虛純火套,傷害在狂戰士+壓力使然加持之下會很高。
血量越高,越恐怖。
大概需要同時有兩個人來打共計40-50w傷害,同時你手上的武器沒有子彈的時候才會down。
筆者最多試過三個人差不多打我60w傷害
如果不死基本上都是血是滿的,甲沒多少,處於最大化狂戰士+壓力使然收益的時候,同時擊殺會觸發安全護衛150%治療效果(注:帶了奶槍或者龜殼你會發現加血速度差不多趕上你打包了)別人會發現對槍越發打不死你了。
缺點:
1.沒有壓力使然(如筆者的配裝)的話,輸出會少一大截,1v1不落下風但多一個人就很容易翻車。
2.天敵是守衛無人機/狙擊手,免疫傷害你就出不了暴擊,微衝近戰打人很快但是很難打中z字抖動的無人機。狙擊手基本不用解釋了,一槍倒回個雞兒
3.這套配裝一定需要你長時間保持在對槍狀態,正如原作者widdz說的,不對槍者這配裝就廢了。
4.配裝上局限性很大,由於這作改成存在暴擊距離這個概念,猛抓者三種武器只有微衝是0開始算,其他都是10公尺,也就是說除非你用微衝,不然其他武器都需要你一直保持一定的距離才能生效(不然不暴擊你也廢了)。
5.對於使用者也有一定要求,這套是後手發揮的。除非打背身不然不推薦先手開槍。但是太慢起手也會被秒。
備注:
1.當前版本猛抓者存在 bug,突擊步槍等武器只要能暴擊也能觸發回血。筆者已經測試過的了。
2.也算是填坑了,4.5開世界五,新的裝備筆者也很期待,吸血生物這個坑就看情況填了
最後附上筆者的配裝+60w傷害截圖,希望大家遊戲愉快。