遊戲資訊
全境封鎖2 Tom Clancys The Division 2
  • 發售: 2019-03-15 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Massive Entertainment
  • 平台: PC PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《全境封鎖2》是一款3A品質的開放世界合作射擊PVE網遊,採用第三人稱視角,玩家化身特工與好友一同與敵對幫派作戰,探索充滿危機的城市,收集多樣的武器裝備,體驗多種技能專長及戰略打法,開啟專屬的特工之旅。

《全境封鎖2》5月8日遊戲更新周報預覽

《全境封鎖2》5月8日更新一波遊戲周報,帶來了不少新的遊戲內容預覽,未來的更新大方向也會按照這次更新的內容上來,這裡給大家帶來詳細的內容,大部分的更新和PTS的相似,希望對大家有所幫助!

《全境封鎖2》5月8日遊戲更新周報預覽

5月8日遊戲更新周報詳細內容分享

在今天的遊戲周報中,設計師們討論了即將到來的3.0版本和其中涉及的更新

維護

台灣時間周四下午三點三十關閉,預計維護時間三小時

本次維護僅為伺服器例行維護無更新內容

另注入侵任務是隨機的,所以不保證明天會是國會大廈入侵據點。

PTS

PTS很成功,達到了設計師們的期待。

PTS將會在歐洲的周四上午關閉

未來的計劃

pTs關閉日期:5月9日

3.0版本:下周

八人掠奪本:包含在3.0版本中,但不會和3.0版本同時更新,會在稍晚些時候推出。請玩家們多關注官方社交平台帳號以獲得更多信息

版本3.0更新

以下內容是相對來說的重點修改內容,具體補丁不會在周報贅述,最終更新將會在下周投放於正式服

大洋洲(澳大利亞,紐西蘭)的匹配機制

在雪梨有一個伺服器/數據終端,我們的目標是大洋洲的兄弟們可以快樂玩耍,大洋洲的玩家相對來說太少了,所以該地區的玩家們在匹配活動時會相對來說慢很多。

設計組們對大洋洲玩家的匹配進行過很多調整,他們一開始把大洋洲的玩家和亞洲玩家塞到一起去,但是語言問題又讓設計組們把大洋洲玩家放進美洲地區的匹配裡。但是事實上澳洲的玩家們更傾向於遊戲有一個低的延遲,一個更好的表現而不是更快的匹配。所以設計組們回調了改變,把大洋洲的玩家們丟回了大洋洲伺服器裡,但是這樣的話他們就需要更多時間匹配了。

這不是最終的解決方案,設計組們還在繼續尋找最優解。

關於裝備分數500+(我們慫啦)對於這個話題,我們已經被罵怕了,關於這個話題你可以閱讀最末的“3.0版本裝備分數更新”

掉落500分裝備的地方

當你人物的裝備分數達到500後,暗區汙染裝備的分數都是500分。英雄級的任務boss,據點boss,賞金boss和警戒4的控制點都會在玩家的裝備分數達到500後固定掉落500分的裝備,每日任務也會保證獎勵500分的裝備。

一些和遊戲時間有關的功勳被移除,同時增加了新的功勳

連續登陸天數等相關功勳被移除

這些功勳並沒有給玩家一個很好的遊戲體驗,設計組們也不想強迫玩家玩這遊戲並且因為時區的問題這個功勳也讓玩家很難跟蹤它的進度。

已經解鎖的功勳會保留

一個新的功勳臂章會被補償給玩家,其他能體現玩家爆肝的功勳被加入進了遊戲,不再是連續登陸類型,而是總遊戲時長等諸如此類的。

製作

基礎製作材料的最大限額從400被增加到了600。製作台旁邊的黑人女性現在成了圖紙商人。這個改變的目的是讓獲得設計圖更方便。當奇特武器升級圖紙被使用時,奇特武器都會升級到當前對應的世界等級最大裝備分數。

裝備調整

玩家在更新後會感受到自己變得更肉,同時設計組們也對裝備組進行了增強來讓玩家更願意選擇它們。所有裝備現在都會有更好的防禦詞條包括百分比裝甲和血量提升。

裝備組

1、硬性鏈接

現在增加技能傷害而不是電擊持續時間

2、政令進行時

現在對所有,包括已經裝備的武器都會給予特殊彈藥

任何種類的擊殺,不只是武器擊殺都會給予特殊彈藥

3、真實愛國者

負面效果的循環從4秒減少到2秒

六件套效果的25%範圍傷害被增加到了50%

戰利品調整

黑色獠牙大型武裝無人機的掉落現在變得更好了

輕微降低了戰隊箱子給予的最大可獲得裝備質量

當玩家快要打光子彈時,NPC被擊殺後掉落彈藥的幾率會提高。

掉落比玩家裝備等級低的裝備的幾率被調低了,也就是說玩家現在更可能拿到和自己裝備分數相

當,相近的裝備了。

關於500分裝備的掉落已經說過了,不再贅述

但在暗區,在玩家到達500分之前,汙染裝備還是會比玩家裝備等級低

奇特武器

所有奇特武器除了復仇女神的面板都被加強了

任務結算統計

在任務結束後,玩家可以選擇查看自己的任務總結包括傷害等等的數據來評估自己的表現。

新的模組:輔助電池模組

該模組的詳細描述參見精品貼4月24日的遊戲周報

該模組用於技能模組插槽,為某一技能提供技能強度

校準機制調整

該機制詳細調整參見精品貼4月24日遊戲周報。

敵方NPC調整

紫色老練,黃色精英和具名boss的傷害全下調

特別大大大大大的調低了重裝盔甲敵人的近戰傷害

中等力度地調低了其他類型的敵人近戰傷害

手雷兵的投擲精準度被調低了

當玩家裝備了護盾時,敵人的近戰攻擊不會再對玩家造成硬直。

友軍NPC調整

民兵們現在穿著了防禦裝備

對聚落的升級同時也會升級民兵的傷害

平民人質現在不會再那麽想死了

控制點

現在警戒等級提升的難度將會更加清楚了告訴玩家(困難-英雄)

當玩家在攻佔控制點時,更清晰的提醒玩家附近有無敵人的資源護送隊和巡邏隊

民兵首領現在可以復活玩家了

民兵隊現在可以用作復活點

你可以快速旅行到友軍資源護送隊或者攻佔檢查點的民兵隊

技能

具體內容可以造訪Uplay中的全境封鎖2遊戲最新消息中的5月2日更新說明詳細了解

1、攻擊無人機

當丟失當前目標後(例如被擊殺)攻擊無人機現在會更積極的尋找下一個目標。

2、守衛無人機

現在偏轉子彈後會更快的廢掉

3、治療奶槍

現在奶人的效果不再疊加

4、復活蜂巢

更多的無法復活玩家的情況已經被修複

復活時間變成了

5、防爆泡沫發射器

當作用於NPC時,泡沫的面板基礎持續時間增加了

6、掃描脈衝

冷卻時間從120秒減少到90秒

衝突戰

裝甲強化物

強化物提供的加成減少50%

PVP平衡

暗區

關於PVP和暗區的內容已經在4月24日的遊戲周報中列出,請點擊《全境封鎖2》PTS全新改動內容分享。

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