遊戲資訊
全境封鎖2 Tom Clancys The Division 2
  • 發售: 2019-03-15 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Massive Entertainment
  • 平台: PC PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《全境封鎖2》是一款3A品質的開放世界合作射擊PVE網遊,採用第三人稱視角,玩家化身特工與好友一同與敵對幫派作戰,探索充滿危機的城市,收集多樣的武器裝備,體驗多種技能專長及戰略打法,開啟專屬的特工之旅。

《全境封鎖2》技能簡介

《全境封鎖2》雖然還沒發售,但是官方已經陸續放出了一些有關遊戲的內容,包括遊戲中的一些技能,本作中會有哪些技能呢,下面小編就為大家帶來一篇“Flash”分享的技能簡介,希望對各位有所幫助,一起來了解一下吧。

《全境封鎖2》技能簡介

技能簡介

化學發射器

總得來說這是替代粘蛋的玩法和操作(換名大法好啊)。

點火劑

一個aoe傷害+控制技能,帖子裡提到組合氣體雲,這意味著這技能傷害應該不合技能強度掛鉤,是有固定傷害。

防暴泡沫

一個控制技能,演示裡面有看到過。這個算是個硬控,自己或者隊友開槍打掉才行。PVP裡應該有用處(強度取決於是不是瞬發)打pve的感覺也就boss需要。

氧化劑

腐蝕裝甲和機械製品這個新設定還行。這個應該會合技強掛鉤,感覺會是打本利器。不過貼裡沒講是不是沾上久持續腐蝕還是在雲裡才生效。

強化劑

相當於奶針了,不過這是回甲,貌似還能在地面上持續很久。肯定和技強掛鉤。不知道是一針的總回復量固定,還是大家在時間到前能大家一起會呢。

無人機

無人機已經是阿碧的吉祥物了,啥遊戲都有(老鷹:???)算是還原1代e3的遺憾了吧。

突襲者

無人機有電池這個設定,這個攻擊型的無人機可以理解為移動機槍塔。不過攻擊力和技強應該關係不大,技強應該和續航和血量掛鉤。這樣也能把機槍塔和無人機的功能細分。

防禦者

原力屏障來啦,子彈偏轉這個設定太吊了,不過電量消耗巨大而且無人機自身無防禦力,還能命令保護隊友。這樣的話玩副本類似於小鳥裝炸彈和時代廣場裝電箱那種場景可以用了,PVP裡極限電工給火體加個原力屏障,然後火體rush過去來個突突突,想想都因缺思廳。

謀略者

這是狙擊手的職業特有技能,類似於掃描,不過加成方式我有點想不明白,狙擊手按理說要走火力打怪,這個技能如果有buff加爆率爆傷啥的話又有可能和技強有關,難不成來個狙擊輔助。

投彈者

極限電工堵門指定產品,就是一個高效情怪的技能沒啥好說。PVP裡要是能炸硬直也可一用。

維修者

一個全能型移動奶箱上線。奶人奶隊友還能奶技能,一樣技強越高肯定修的越快血越高飛的時間越久。

蜂巢

奶箱的設定,不過這次的功能更強大更全面。

蜂刺

演示裡出現過,對範圍內的敵人造成弱點傷害。rushboss必備啊。

恢復器

就是奶箱

強化器

看到這裡就知道全境2的蜂巢半徑+插件會有很大的範圍,不然這個提供興奮劑的功能就會很雞肋(特工終於把lmb醫生奶箱研究好了)。

復活器

字面意思。不過還有個充電設定,這個防守時應該會很有用。不過這幾個復活要手動指定。

追蹤地雷

紐約極限電工長途跋涉終於到華盛頓啦,我這次要炸平華盛頓,爆炸就是藝術(震聲)。

爆炸地雷

普通獨個追蹤雷,傷害高,不過爆炸前有短暫的準備時間。PVP裡用處可能小了,會被打掉。

空中爆炸

集束炸彈的意思,有點火劑異曲同工之妙的感覺。

修理工

生存大師特有技能。追蹤恢復護甲。以後就可以給打大哥遞甲了,實用性應該不錯。

多重地雷

削弱版的滾雷,分裂時就會定好目標,但是目標動力不會持續追蹤,這什麽吊設定,不是有專精可以更新成持續追蹤啊,不然好雞肋的感覺。

機槍塔

戰鬥夥伴,解放雙手,連線全境。

突擊兵

360度無死角攻擊,脫離戰鬥時可以指定目標(沒驚動怪時放好指boss)應該和技強掛鉤。

焚燒裝置

快樂火罐,在線燒人,如果這還能被入侵,別用了等死吧,和一代火塔設定一樣,但是可以選擇關閉還是打開。

炮兵

爆牌專家的特有技能。這是機槍塔變榴彈塔了嗎,迫擊炮小隊已上線。炸就完事了,不過感覺會是固定傷害+硬直。

狙擊兵

射程遠的半自動機槍塔,可以特工同步射擊,這個設定不錯,就是傷害分配不明確(火體電?)。

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