《全境封鎖2》機槍搭步槍的玩法分享
《全境封鎖2》中的各類槍械搭配,都是可以隨意混搭的,就看玩家是什麽系列的玩法,需要玩家自己掌握好度數,這裡給大家帶來一些機槍和步槍的搭配方法,來自玩家“專打暴民”的分享,希望能對大家有所幫助。
首先,精確射手,精神錯亂機槍+經典m1a,犀牛耐心猛抓換彈,x7x配裝。
打法是機槍突突中近距離,到了傷害衰減或打不準的遠距離換m1a,偶爾特化狙掏出來展示下夕陽紅槍法。至於堆傷害分散的問題,我覺得堆單一傷害是一種浪費,畢竟各個廠牌都只有三件套而已,甚至一件就能出武器傷,因此至少堆兩種武器傷害。況且,這遊戲真的沒有適用於一切情況的武器,一把步槍或者機槍打天下真的沒有缺陷?
實戰時候機槍突突完換步槍點殺,步槍1.5秒上彈完畢再換機槍突突,甚至並不依賴換彈天賦,隨心而已。敵人都在遠處你大可連續步槍,在中近距離你也可以不切步槍,反正不過3秒多換彈時間。精確射手彌補了機槍換彈慢和神經病散布大的問題,步槍給機槍換彈比衝鋒噴子適用性強,機槍又彌補了射手天賦用步槍或突擊步槍中近距離壓製不足的問題,犀牛強化了傷害,猛抓和耐心強化了剛槍能力。不怕燃燒彈,不怕衝臉,不怕狙擊手,於是就變的非常舒服。
至於選擇經典m1a,我知道很多人都是mk17,又準又狠,但這槍其實適用於中低倍鏡全距離打法。嘗試下高倍鏡就知道開槍後瞄準點向兩側跳動過於嚴重,無論突擊+栓狙還是mk17+栓狙的武器搭配我個人覺得都是有缺陷的。然而經典m1a不一樣,我不想說栓狙有多麽廢,但一把80k版面的步槍能夠在60米距離上,不壓槍的前提下,用45爆頭鏡連續點射打進一個點,我只能說它至少在我手裡已經成功替代了普通栓狙(槍神除外),栓狙一槍它3槍而已。雖然沒有栓狙爆頭高,但它可以連續點頭,可以失誤一發兩發然後再繼續點頭,栓狙失誤一槍或者一槍不死怪會縮回去,這槍不會,無腦點就行了,硬直足夠你把它釘死在原地。並且對付移動的怪還比栓狙有優勢,可以先把怪定住再爆頭。它的有效射程和機槍完美重合,可以無縫更換機槍,於是全距離無弱點。
這打法缺點是全而不精,畢竟要有一些取捨。一是猛抓只有30暴率,當然你突突出多少子彈可以算出收益,我個人覺得收益客觀值得上一個,當然覺得不值得也可以不上。二是甲只有24w,不能像人家堆28w,那麽犀牛收益會受影響,三是手套的單獨武器傷害不能兼顧,要不一種武器缺這十幾點傷害,要不雙詞條各少一半,總之有這麽些損失。