遊戲資訊
全境封鎖2 Tom Clancys The Division 2
  • 發售: 2019-03-15 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Massive Entertainment
  • 平台: PC PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《全境封鎖2(Tom Clancy’s The Division 2)》是一款由Massive Entertainment製作Ubisoft發行的第三人稱射擊類遊戲,為《全境封鎖》的續作,本作設定在致命病毒席卷紐約市七個月後,將讓玩家冒著高度危險前進一片斷垣殘壁的華盛頓特區 — 在病毒、暴風、洪水以及接踵而來的混亂下,華盛頓特區的面貌有了劇烈變化。從淹水的都會區、崩壞的歷史古蹟到著名地標,玩家將進入一個充滿多樣化環境與生物群落的動態開放世界中;在敵對派系爭奪城市控制權的情況下,身為經驗豐富國土戰略局特工的玩家,成了阻止人類社會徹底崩壞瓦解的最後希望。一旦華盛頓特區淪陷,美國將應聲而倒。

《全境封鎖2》戰鬥系統詳細評測

《全境封鎖2》將tps與裝備驅動類rpg遊戲結合在一起,帶來不一樣的滋味。該作同時還在戰鬥系統上進行了一定的改動與創新。那麽這一次的戰鬥系統改動到底是好是壞呐?一起來看看由“天one為尊”帶來的《全境封鎖2》戰鬥系統詳細評測吧。

《全境封鎖2》戰鬥系統詳細評測

戰鬥:

1、副本裡有彈藥補給,但是進安全屋和白宮會自動補齊彈藥。手雷和裝甲包補齊需要點技能。害得老子找了半天

2、血條以裝甲+血量組合,血包改為裝甲包,隻回復裝甲,無技能情況裝甲不恢復,除非脫離戰鬥。裝甲消耗後消耗血量,血量戰鬥中隱蔽呼吸回血,但會有些隻消耗血量的情況存在。

3、小技能,隻開了三個分支,一共八個,開放了機槍塔,追蹤雷和無人機。目前測試版只有無人機可以回甲

《全境封鎖2》戰鬥系統詳細評測

4、大技能,分成了三種特殊槍械,狙擊、弩箭、榴彈。所用彈藥無法從補給箱獲取。目前來看最好用的是狙擊,打怪會掉落子彈,槍膛7發,彈夾6發,單刷一般難度boss,一槍破甲一槍收命。剩下兩個要麽是裝填速度慢,要麽是子彈不夠打。弩箭類似黏彈,打一下換一發。榴彈一次裝填只有6發,瞬間發射打完就沒了。可能今後會有調整或者支持的配裝。

5、槍械,裝備,因人而異,我反正覺得用著最順手的槍是輕機槍和拉栓狙,衝鋒槍也不錯。步槍這裡分為了突擊步槍和步槍兩種,前者全自動,後者半自動。裝備的話不好評價,各路測評不一,還得自己親身體驗才拿得準。但是有意思的事,這次的裝備幾乎都是由全球各大公司製作的,當然也有我們“國產裝備——中國光能工業公司”

6、配件變成了特長,解鎖了一個所有槍都能用,舉個例子,我解鎖了7.62槍械彈夾,倉庫有ak47,rpk,都是我用7.62的,那這些槍都能用,不用買或者換。

7、天賦詞條觸發條件變了,變成了裝備屬性數量,有可能是高於某一數量,也有可能是低於某一數量,至於電工火體怎配裝?我也想知道啊。

《全境封鎖2》戰鬥系統詳細評測《全境封鎖2》戰鬥系統詳細評測

8、快速抬血技能目前沒有,技能CD加長了,莽夫打發這一代可能不受用了,但是無人機有個金鐘罩的技能(彈道偏移)正式服可以嘗試一下。

9、AI設定更智能了,這次敵人學會了左右包抄,交叉火力,近戰兵多了會打激素拿電棍的,醫療兵會復活,機槍護甲厚了,需要打下位爆彈藥帶,技師可以遙控各種無人機,自爆車到處。還有機器狗遙控坦克,一槍秒護甲。

10、暗區,增加了標準化,意思是說進了暗區大家都是同一水準線,復活點門口新增了高火力炮台,理論上不存在爸爸打兒子的情況,但大佬永遠是大佬,該堵門照樣堵門。獨狼玩家還是找個隊伍組隊打吧。

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