《神兵泰坦》提供狙擊功能 機制與其他FPS略不同
Respawn工作室的《神兵泰坦》以大型機甲為主角,泰坦可以向碾死螞蟻一樣壓碎士兵,但士兵駕駛員也可以憑借靈活機動性接近並破壞泰坦。與此同時,有許多傳統FPS機制也將出現在這款遊戲中。比如說狙擊。不過機甲之間的狙擊與人類狙擊手相比還是有一些區別的。
在Respawn論壇上,《神兵泰坦》製作組向玩家透露:“遊戲中是有狙擊這個功能的,但由於我們的遊戲操作特點,大家在進行狙擊的時候會發現它與其他現代軍事射擊遊戲中的狙擊規則不太一樣。快速開鏡關鏡在這裡是非常沒有效率的。”
玩家們紛紛猜測,會不會是因為泰坦的動作比較慢,所以開鏡瞄準需要一定延遲時間?一切都要等明年3月11日遊戲真正發售才能知道。《神兵泰坦》預計登陸Xbox One,Xbox 360和PC。