遊戲資訊
神兵泰坦 TitanFall
  • 發售: 2014-03-11 (PC)
  • 發行: Electronic Arts
  • 開發: Respawn Entertainment
  • 平台: PC XboxONE Xbox360
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文 多國
據說遊戲可以最高支持16人比賽,支持AI敵人。而泰坦將會是配備有外骨骼的巨型機甲,身形十分靈活。估計就跟封面上那個大機器人長得差不多。而比賽就會類似於經典的“大衛對陣歌利亞”的模式。 據稱,在一場比賽中能夠出動的機甲數是有限的。而步兵們則配備有能夠擊倒泰坦的裝備。

《神兵泰坦》開發商:為了遊戲性我們會犧牲畫面

 《神兵泰坦2》發售後重生娛樂CEO Vince接受了外媒Glixel的採訪。他表示當年離開IW並不是他的選擇,此外他還解釋了他們開發的遊戲為什麽這麽好玩。

他說:“我們只是專注,沒有其他。我們的選擇一切都以遊戲性為第一標準。我們的動畫是可以被移動打斷的。其他開發商的遊戲都是必須等動畫完成後才開始做移動系統。因此這些遊戲的移動樣子感覺很遲緩,而且難看。”

另外Vince還表示他願意犧牲遊戲畫面而保證遊戲性,他說重生娛樂開發的遊戲必須要好玩。

“我寧願犧牲畫面來確保遊戲體驗。我們的遊戲給人的感覺必須要好,必須要好玩,有趣。是否是第一人稱倒是無所謂。我們開發的星戰就是一個第三人稱動作遊戲,更加關注遊戲的角色和體驗,這將和你看到的第一人稱版遊戲不同。”

《神兵泰坦》和《神兵泰坦2》用的都是Source引擎,從這點可以感覺重生對遊戲的畫面要求不是太高。畢竟起源引擎在渲染畫面上有限制,不及現代引擎,比如虛幻4和CE。

為了慶祝TF2發售,Vince曾帶著團隊前往夏威夷慶祝

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