《神兵泰坦》製作人透露更多遊戲過去和未來細節
《神兵泰坦》的製作人Drew McCoy遇到了飛機的延誤,所以他借此機會在推特上回答了一些玩家關於遊戲的一些問題,分享了一些遊戲過去和未來的有趣細節。
首先,他提到在開發初期,一些單人遊戲元素曾經被嘗試過,但是最終被放棄。
在談論到被放棄的內容上,他提到了一個非常有趣,但是可能過去強大的武器。該武器為三發連射,並不是點射,所以太過強大。
McCoy還被問及是否Xbox One版本會被升級為更高的分辨率,但是他的回答並不樂觀的。他回答說:“也許永遠不會。我們會提升遊戲的性能。”
但是他並沒有完全否定這個可能性,解釋說分辨率和幀數也很重要,但是目前首先要提升的是其他方面。
展望未來,他表示將會加入大量的新遊戲模式。
他同時還談論到了一些未來升級補丁的細節:“我們會一直修改和調整配對和大廳系統。我們有大量的數據可以作為修改和調整的依據。
我們也知道聊天系統的問題。將會在未來補丁中修複這個問題。”
McCoy同時還表示將會加入把隊伍中成員名字用不同顏色顯示的功能將會在未來加入到遊戲中,而武器和泰坦的偽裝正在被考慮中。
最後,他對Xbox 360版本的製作團隊表達了信任。