《神兵泰坦》隆重上市 伺服器如出問題請找微軟
今天《神兵泰坦(Titanfall)》與我們正式見面了。作為一款純多人模式的遊戲,上市後伺服器能不能撐住是開發商要面臨的首個考驗。不過,重生工作室似乎並不為此擔憂,因為,這個問題會由微軟全權負責。
在日前接受Engadget採訪時,重生工作室的網絡工程師Jon Shiring談到了《神兵泰坦》的AI和物理對微軟Azure雲服務系統的依賴,其中帶來的一個好處就是,重生工作室在遊戲上市後不再需要維護伺服器了。
“我們一直希望確定有多少玩家會玩這個遊戲,從而保證伺服器能堅持住。”他說。
“然而,這裡有一件最棒的事,那就是,我不用為此負責。”
“我們只要告訴微軟,這是我們的估算,大概會有這麽多人來玩遊戲,你們做好準備,保證遊戲正常運行,不要讓伺服器出問題……等等,他們會知道,需要多少在線伺服器才夠。”
Shiring表示,重生工作室也有壓力,因為他們是第一個在遊戲上市時就使用微軟Azure雲服務的公司,但絕對不會是最後一個。
“最初當我們與微軟討論這件事的時候,所有人都以為我們瘋了,有很多發行商根本不敢,也不願意嘗試。”
“不過,我聽說在我們的beta測試結束後,微軟的門口已經有很多人在排隊了。因為他們現在知道,Azure雲服務是一件可以實現的真事。”