遊戲資訊
神兵泰坦 TitanFall
  • 發售: 2014-03-11 (PC)
  • 發行: Electronic Arts
  • 開發: Respawn Entertainment
  • 平台: PC XboxONE Xbox360
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文 多國
據說遊戲可以最高支持16人比賽,支持AI敵人。而泰坦將會是配備有外骨骼的巨型機甲,身形十分靈活。估計就跟封面上那個大機器人長得差不多。而比賽就會類似於經典的“大衛對陣歌利亞”的模式。 據稱,在一場比賽中能夠出動的機甲數是有限的。而步兵們則配備有能夠擊倒泰坦的裝備。

《神兵泰坦》隆重上市 伺服器如出問題請找微軟

今天《神兵泰坦(Titanfall)》與我們正式見面了。作為一款純多人模式的遊戲,上市後伺服器能不能撐住是開發商要面臨的首個考驗。不過,重生工作室似乎並不為此擔憂,因為,這個問題會由微軟全權負責。

在日前接受Engadget採訪時,重生工作室的網絡工程師Jon Shiring談到了《神兵泰坦》的AI和物理對微軟Azure雲服務系統的依賴,其中帶來的一個好處就是,重生工作室在遊戲上市後不再需要維護伺服器了。

“我們一直希望確定有多少玩家會玩這個遊戲,從而保證伺服器能堅持住。”他說。

“然而,這裡有一件最棒的事,那就是,我不用為此負責。”

“我們只要告訴微軟,這是我們的估算,大概會有這麽多人來玩遊戲,你們做好準備,保證遊戲正常運行,不要讓伺服器出問題……等等,他們會知道,需要多少在線伺服器才夠。”

Shiring表示,重生工作室也有壓力,因為他們是第一個在遊戲上市時就使用微軟Azure雲服務的公司,但絕對不會是最後一個。

“最初當我們與微軟討論這件事的時候,所有人都以為我們瘋了,有很多發行商根本不敢,也不願意嘗試。”

“不過,我聽說在我們的beta測試結束後,微軟的門口已經有很多人在排隊了。因為他們現在知道,Azure雲服務是一件可以實現的真事。”

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