遊戲資訊
神兵泰坦 TitanFall
  • 發售: 2014-03-11 (PC)
  • 發行: Electronic Arts
  • 開發: Respawn Entertainment
  • 平台: PC XboxONE Xbox360
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文 多國
據說遊戲可以最高支持16人比賽,支持AI敵人。而泰坦將會是配備有外骨骼的巨型機甲,身形十分靈活。估計就跟封面上那個大機器人長得差不多。而比賽就會類似於經典的“大衛對陣歌利亞”的模式。 據稱,在一場比賽中能夠出動的機甲數是有限的。而步兵們則配備有能夠擊倒泰坦的裝備。

《神兵泰坦》潛力無限 有望成為次世代暢銷大作

《神兵泰坦》(Titanfall)馬上就要正式出爐了,微軟遊戲公司老闆菲利普·斯賓塞(Phil Spencer)對此肯定是一百個高興的,因為這款遊戲很快也要在Xbox平台發售了,儘管該作是由第三方外包公司開發,微軟也沒有遊戲的知識產權(IP),但斯賓塞還是在其推特中表示慶祝,其原話如下:

“真的很高興看到《TF》登陸在XBOX,這是由Respawn公司開發、EA公司發行的大作,我們要祝賀這部作品的最終發售。”

事實上,雖然Respawn公司是一家“外部”公司,但這並沒有阻止微軟停止與他們的合作,根據斯賓塞提供的消息,他們的這種合作關係還將長期繼續下去,並且,微軟還將著手對一些自己擁有知識產權的經典系列遊戲進行外包開發。

“當然,不論是舊遊戲還是新遊戲,我知道不是每個公司都想被另一個公司所有,我們已經與很多優秀的外部公司合作過了。不可否認的是,我們目前正在對公司自己擁有的舊遊戲開展外部合作。”

當然,儘管已經有了《神兵泰坦》的外部合作經驗,但斯賓塞還是表示他們自己的目標是建立屬於微軟自己的眾多遊戲知識產權。此外,他還回答了一位玩家的問題,這位玩家說他想看到與《Ryse:羅馬之子》視覺保真度水準相同的《光暈》系列新作,而斯賓塞的回答如下:

“我很喜歡《Ryse:羅馬之子》的遊戲畫面,但它已經在平台上發布了,我希望隨著時間的推移,其畫質還會有整體的進步,就像Xbox 360那樣。這需要一些時間,考慮到遊戲開發者們還需要花費時間來熟悉全新的硬體,隨著開發工具和技術的發展,他們將能更好地利用一切可用的資源。”

同時,《神兵泰坦》馬上就要推出北美版本了。我們將很快知道這部作品會不會是一個示範,一個第三方方。推出暢銷大作的例子,就讓我們一同期待吧!

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