遊戲資訊
神兵泰坦 TitanFall
  • 發售: 2014-03-11 (PC)
  • 發行: Electronic Arts
  • 開發: Respawn Entertainment
  • 平台: PC XboxONE Xbox360
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文 多國
據說遊戲可以最高支持16人比賽,支持AI敵人。而泰坦將會是配備有外骨骼的巨型機甲,身形十分靈活。估計就跟封面上那個大機器人長得差不多。而比賽就會類似於經典的“大衛對陣歌利亞”的模式。 據稱,在一場比賽中能夠出動的機甲數是有限的。而步兵們則配備有能夠擊倒泰坦的裝備。

《神兵泰坦》讓人難忘 精彩瞬間盡在你的掌握

我們都喜歡遊戲中那些瘋狂的,看似不可能實現的特技效果。比如打落一架直升飛機,然後從樓上跳到飛機的頂部,這些在現實生活中都是難以實現的。本想著可以在遊戲中大顯身手,可許多遊戲(如《決勝時刻》或《戰地風雲》)卻並沒有給玩家提供這個機會。面對著這些難忘的場景,我們也只能當個監視者。

現在,Respawn Entertainment似乎想要通過《神兵泰坦》改變這一狀況。

在與社區經理Abbie Heppe的交談中,他透露Xbox 360 Achievements對Xbox One遊戲的敘述元素進行了深入的研究,以求了解玩家實際能夠控制些什麽。

“戰役遊戲中都會用瘋狂逃亡的景象給人一種某事開始或是結束的感覺,” Heppe說道,“然後在遊戲過程中,會有一些人物告訴你種種關於遊戲世界的信息。”

“除了這些內容,我們打算讓玩家真正參與到那些瘋狂的時刻中,我知道,有些單人遊戲的設計者在遊戲進行到一定時刻,就拿走了玩家的控制權,讓玩家只能做個觀眾。我們不想這樣,我們不希望打斷玩家們的遊戲體驗。”

這個想法在《決勝時刻》中可能無法實現了,但《神兵泰坦》一定會讓玩家自己掌握所有的精彩瞬間。

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