PAX展:《神兵泰坦Titanfall》遊戲演示體驗預告
IGN美國的兩位前線記者有幸來到PAX(Penny Arcade Expo)展會的現場試玩了由前IW元老組建的Respawn工作室製作的處女作《神兵泰坦》(Titanfall),顯示了遊戲在Xbox One裡的功能和遊戲特性。視頻中可以看到玩家利用身上的高科技噴氣背包穿梭於建築物之中,利用各種單兵作戰武器摧毀著敵對的目標;或者呼叫巨大的泰坦機甲從天而降,駕駛其衝鋒陷陣;亦或是利用靈巧的走位以及強大的火力擊垮敵對的泰坦。遊戲中處處都流露出新時代FPS大作的氣息。
《神兵泰坦》不是一款傳統意義的在線FPS,它融合了多人遊戲和單人遊戲模式的元素。玩家將體驗到單人遊戲中的震撼瞬間,也將體驗到多人遊戲中的環境互動。簡單地說,《神兵泰坦》看上去像是一款單機遊戲,但事實上隻提供多人遊戲模式。
遊戲特色之一就是戰鬥形式的多樣性。玩家可以選擇以駕駛員的肉身進行戰鬥,也可以選擇駕駛泰坦機器人。泰坦就是駕駛員肢體的延伸,就像聖騎士的戰馬。從駕駛員到泰坦之間的切換是實時無縫連接的。而遊戲地圖的設計也同時照顧到了駕駛員與泰坦之間的體形差距。玩家需要根據特定情況選擇以駕駛員的身體還是以泰坦的身體進行戰鬥。
泰坦並不是傳統意義上移動緩慢的重型機器,它們行動敏捷,有一定強度的裝甲,裝備了重火力。如果在開闊地帶,泰坦毫無疑問是最佳的戰鬥選擇。泰坦不但可以射擊擊殺對手,而且還可以把地方泰坦的駕駛員從駕駛艙裡抓出來扔掉。
泰坦雖然更強大,但駕駛員卻更靈活,而且裝備了噴氣背包,可以跳到建築或者其他泰坦身上並進行攻擊。駕駛員必須採用遊擊戰術才能打敗泰坦,而且駕駛員之間和泰坦之間的打鬥都有特定的戰術。多樣性的戰場情況和戰術將會增添許多耐玩性。
視頻:
神兵泰坦將於2014年登錄各大主機及PC平台。