遊戲資訊
神兵泰坦 TitanFall
  • 發售: 2014-03-11 (PC)
  • 發行: Electronic Arts
  • 開發: Respawn Entertainment
  • 平台: PC XboxONE Xbox360
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文 多國
據說遊戲可以最高支持16人比賽,支持AI敵人。而泰坦將會是配備有外骨骼的巨型機甲,身形十分靈活。估計就跟封面上那個大機器人長得差不多。而比賽就會類似於經典的“大衛對陣歌利亞”的模式。 據稱,在一場比賽中能夠出動的機甲數是有限的。而步兵們則配備有能夠擊倒泰坦的裝備。

有奶有T有輸出 《神兵泰坦》泰坦型號最新情報

今天,又有一批新的關於《神兵泰坦》的信息放出,包括遊戲的武器,泰坦的生命等等。

遊戲中三種不同的泰坦擁有不同的生命值。Atlas有8000生命值,Ogre有10500生命值,Stryder有5500生命值。

Atlas機甲基本移動速度為280,衝刺能達到420,1.0倍的橫向移動速度,0.8倍的後退速度。Ogre機甲的速度為265和400,0.85倍橫向移動速度,0.6倍的後退速度。Stryder機甲為300和435,1.0倍的橫向移動速度,0.8倍的後退速度。

Atlas機甲的近戰為1000傷害,850防禦。Ogre機甲有1875近戰傷害,510防禦。Stryder有1125近戰傷害,850防禦。一台Atlas機甲需要4.1666秒才能充滿兩個中一個衝擊條。Ogre只有一個衝擊條,需要4.545秒恢復充滿。Stryder有三個,一個只需要3.3秒就可以充滿。

根據《神兵泰坦》中的代碼顯示,遊戲中的智能手槍在任何距離都會造成67傷害。如果你拿它對付Grunt,智能手槍造成傷害總會和Grunt最大生命值相同,也就是說你用智能手槍一槍就可以殺死Grunt。如果對付200點生命的Spectre,其會造成101點傷害。

另外智能手槍的彈射圓周範圍為0.5°(蹲伏或瞄準時為0.25°),所以遠程射擊的準確率很低。遠程射擊還是需要更高精準率的步槍,比如DMR(彈射圓周範圍0.5°,蹲伏為0)。DMR在任何範圍內都會造成120傷害,兩搶殺死駕駛員,爆頭造成2倍傷害,可以殺死任何人。

雖然智能手槍三槍殺死一人不算強悍,但是相比其它更高準確率的手槍要好多了,包括自動手槍(38-30傷害,6-7槍殺死一人)和2011(60-45傷害,4-5槍),它們在站立瞄準或蹲伏時的彈射圓周範圍為0.2°。

另外,還有Wingman槍,範圍為0.15°,蹲伏0.1°(135-100傷害,2槍殺死一人,爆頭一擊必殺)。

大多數自動步槍有很低的後坐力,但是遠程殺人還是較無力,比如卡賓和R97 SMG,兩者範圍都是0.5°和0.25°。在瞄準情況下,每一槍後範圍都會擴大0.25°,最大在七槍之後,能達到2.0°。

但是這兩把槍的準確率恢復極為迅速,只需要停止射擊0.15秒。另一把槍RSPN101突擊步槍在瞄準時的範圍為0.35°,雖然準確性稍微差點,但是它最大範圍不過0.4°,也就是說持續射擊準確度更高。

遊戲基地的潛行速度為180.6部門每秒,或約7.7MPH。衝刺時速度可以達到269.85部門美妙,或11.5MPH。

玩家如果朝一個方向持續移動速度會不斷加快,最快可以達到衝刺速度的兩倍,大約22到23MPH。使用燃燒卡片和跳牆可以達到19.63MPH。

《神兵泰坦》將於3月11日登陸北美地區PC和Xbox One平台,3月14日登陸歐洲。Xbox 360版被延期至3月25日。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團