Phil Spencer承認去年錯誤 期待《神兵泰坦》
昨天微軟遊戲工作室老大Phil Spencer在SXSW(西南偏南)遊戲展上接受了Geoff Keighley採訪,當時沒有網絡直播,但現在採訪內容被放在了Youtube上。
Spencer表示,去年Xbox One亮相以後反響不夠好,因為當時的信息傳達的不夠明確,主要責任在微軟自己的溝通不當。他還指出,他從中學到了,要更加積極進行社交宣傳,與玩家們進行更加直接更加真誠的互動。
Spencer還透露了他對《神兵泰坦》的期待。他說這一周將是微軟重要的一周,這款遊戲非常宏偉,beta測試就吸引了200萬玩家。而這也將對微軟的雲服務設施進行考察。