遊戲資訊
神兵泰坦 TitanFall
  • 發售: 2014-03-11 (PC)
  • 發行: Electronic Arts
  • 開發: Respawn Entertainment
  • 平台: PC XboxONE Xbox360
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文 多國
據說遊戲可以最高支持16人比賽,支持AI敵人。而泰坦將會是配備有外骨骼的巨型機甲,身形十分靈活。估計就跟封面上那個大機器人長得差不多。而比賽就會類似於經典的“大衛對陣歌利亞”的模式。 據稱,在一場比賽中能夠出動的機甲數是有限的。而步兵們則配備有能夠擊倒泰坦的裝備。

微軟的反擊!《神兵泰坦》將僅登陸Xbox One及PC平台

說實話,當初《神兵泰坦》這款遊戲宣布僅登陸Xbox One, Xbox 360 以及PC平台時還真是讓人有些意外,見慣了不登陸PC平台的各種遊戲,突然來了一款放棄某一主機平台同時還登陸PC的遊戲還真是罕見。但今天Infinity Ward的共同創始人之一,Vince Zampella在接受IGN採訪時,公布了這一決定的背後原因。

首先是Respawn公司與微軟的緊密關係,這幫助開放商提前拿到了Xbox One平台的開發工具:

“當我們剛剛宣布工作室成立之後不到一小時,微軟的負責人就打電話過來了,‘夥計,我們這兒有開發工具,需要的話儘管說。’這中間省去了一大堆繁文縟節的申請流程...也體現了我們與微軟的緊密關係。”

當然,這並非全部理由。其實Respawn工作室最終並沒有動某主機獨佔的念頭。但隨後他們意識到Windows 8系統以及Xbox One平台強大的雲功能時,事情有所改變。

“這讓我們能設計一款別有新意的遊戲,也是完美的解決方案。”

看來Respawn跟開發《極速競技5》的Driveatar有同樣的想法,都希望遊戲中的AI能借助雲特性變得更為自然與擁有“人性。”

當然,考慮到索尼總裁吉田修平剛剛宣布PS4也將擁有相同的雲計算能力,或許將來《神兵泰坦》也將結束獨佔的歷史。同樣還讓我們好奇這款遊戲在Xbox 360會有怎樣的表現,因為後者並不具有次時代主機所擁有的雲功能。

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