《神兵泰坦》開發者讚微軟雲服務 7億豪賭成效顯然
《神兵泰坦》的開發者Respawn日前對使用微軟雲服務的優點表達了自己的看法,並讚揚其解決了其伺服器的問題。
在Respawn的開發者日誌中,Respawn工程師 Jon Shiring表達了對微軟雲服務技術的優點和缺點的看法。
他說:“微軟意識到好的伺服器是所有在線遊戲的基礎,而他們可以為這個問題提供幫助,並想出了很多解決辦法。Xbox開發團隊來找我們,並提供了一種方式讓我們把《神兵泰坦》建立在專用伺服器上,為我們提供更多更好的伺服器和帶寬,來讓我們提高遊戲的世界大小,物理特性,人物AI等等方面。”
Shiring在對比了亞馬遜的網站記憶體和索尼的雲服務商 Gaikai後,他說微軟的雲服務為遊戲提供更強大的支持-相當於一堆超多的伺服器,而且想用就可以隨時用。
Xbox One使用的雲服務叫Azure,是為遊戲專門打造的一項服務。微軟打算將這個服務推廣到PC,Xbox360,Xbox One全平台上。
Shiring承認這個雲服務聽起來根獨立伺服器沒什麽兩樣,但是他說雲伺服器可以不讓Respawn每天都去估計需要的伺服器量,也不需要去從世界各地的ISP那裡租用伺服器了,而且也不用去維護原有或建立新的伺服器了。
他還說:“而且最棒的是,微軟的數據處理中心遍布全世界,所以全世界的玩家都可以通過當地的處理中心來玩我們的遊戲。對我們最重要的是,微軟提供的價格也比租借其它伺服器要便宜的多-微軟的目標就是要提供更多精彩的遊戲,而不是去為難開發者。所以,我們當然會選擇微軟提供的伺服器,這樣對開發者來講也會更集中在遊戲體驗上,遊戲也會更經常。”
最後,Shiring總結道:“這個服務可以將在線遊戲提高到一個新的高度。我們一直想嘗試一些新的想法,讓玩家們做一些他們從來沒做過的事情。隨著遊戲的開發,我希望這個雲服務給以讓我們把自己所有的想法都付諸於現實。”
微軟現在以及投入了7億美元來建造新的數據中心來擴大自己雲服務和 Xbox Live的服務範圍。我們相信其會在次世代主機大戰中扮演一個重要的角色。
《神兵泰坦》計劃將於2014年登陸PC,Xbox 360以及Xbox One平台。