有你的一份嗎?《神兵泰坦》遊戲銷量突破1000萬
10月4日更新:
《神兵泰坦》官方更新Twitter,稱1000萬是獨立遊戲玩家,不是遊戲銷量,因此實際銷量應該沒有1000萬。
1000萬套,這個數字還是非常高的,很多知名系列3A遊戲都不一定賣出這個數字。
由於是統計的獨立遊戲玩家,因此EA Access和PC Origin平台上的試玩也會被統計在內,所以說這個1000萬水分很大。
之前報導:
自2014年3月11日發售以來,《神兵泰坦》登陸了Xbox One,Xbox 360和PC三個平台。今日重生娛樂工作室創始人Vince Zampella在Twitter上宣布,本作銷量已經突破1000萬套,感謝所有支持的玩家。
作為脫離動視成立新工作室後的首個遊戲,《神兵泰坦》在一定程度上還算是比較成功的。本作一度成為2014年國外媒體新聞報導最多的遊戲IP。甚至在發售前,曾在2013年7月被評為E3評論家大獎最佳遊戲。
但可惜的是發售後後勁不足,遊戲玩法單一,難以繼續留住玩家,據說現在PC平台已經是鬼服了。後來有媒體爆料稱《神兵泰坦》遊戲原本有很多內容,但迫於發行商EA提早上市的壓力,很多內容都沒有加入。
2015年3月時重生娛樂宣布《神兵泰坦》所有的DLC和遊戲季票永久免費。任何購買遊戲的玩家都可以免費獲贈所有DLC。另外重生還打算在《神兵泰坦2》中繼續貫徹這個計劃。據悉這是參考的《進化》模式:地圖免費,額外人物角色和武器皮膚收費。
雖然《神兵泰坦2》還沒有正式公布,但是續作開發中已經是眾人皆知的事實。2015年5月,EA CFO在當時的財政電話會議上表示,《神兵泰坦2》不會很快就發售。Jorgensen說玩家要在EA 2017財年才能看到《神兵泰坦2》,這意味著《神兵泰坦2》鎖定在2016年4月1日和2017年3月31日之間上市。
《神兵泰坦》當年也風光無限過~
2014年和索尼PS成為新聞報導最多的兩大品牌:
《神兵泰坦》: