遊戲資訊
神兵泰坦 TitanFall
  • 發售: 2014-03-11 (PC)
  • 發行: Electronic Arts
  • 開發: Respawn Entertainment
  • 平台: PC XboxONE Xbox360
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文 多國
據說遊戲可以最高支持16人比賽,支持AI敵人。而泰坦將會是配備有外骨骼的巨型機甲,身形十分靈活。估計就跟封面上那個大機器人長得差不多。而比賽就會類似於經典的“大衛對陣歌利亞”的模式。 據稱,在一場比賽中能夠出動的機甲數是有限的。而步兵們則配備有能夠擊倒泰坦的裝備。

《神兵泰坦》PC版本與Xbox One版本遊戲截圖對比

《神兵泰坦》Beta版已經發布了PC和Xbox One兩個版本,Respawn Entertainment公司沒有發布任何的保密協議或類似言論禁止令,這說明Respawn Entertainment公司對這款遊戲的質量相當有信心,因此,我們可以沒有任何限制地對這兩個版本的圖像進行比較。

PC版的優越性正如預期的一樣,考慮到PC版預期是在比主機更高配置的機器上運行(即使beta版是完全可升級擴展的,意味著PC版甚至可以在更低畫質的老配置上正常運行),但是,PC版到底比Xbox One版優越多少呢?

以下的螢幕截圖顯示了兩個版本的區別。每張Xbox One的螢幕截圖是直接從主機截取的,每張PC截圖是通過Fraps截取的。要想充分比較這兩個版本的區別,你可以點擊以下截圖並放大,這樣你就可以通過標簽來進行比較。

PC版是在最優配置狀態下運行的,1920*1080 分辨率,4倍MSAA。

因為這個截圖的角度幾乎是完美匹配的,我們也可以製作一個動態的GIF(你可以點擊下面這個圖片查看)來自動轉換兩個版本。

截圖顯示了這兩個版本之間明顯而精確的區別,但是,二者的區別沒有像一些人預想的那麽大。Xbox One版的分辨率明顯要更低,在邊緣處有明顯的混淆現象:你甚至可以用那些邊緣的鋸齒來切麵包。

紋理材質似乎在大多數地方是相似的,但是Xbox One版本看上去材質標準要低一些,從而導致人造3D在細節上有點粗糙。Xbox One版的過於尖銳,而且黑色看上去有點擠壓的感覺。

另一個區別表現在LODs上。這兩個版本的差別隨著目標遠離鏡頭而越來越明顯。

除此之外,這兩個版本在大多數方面還是驚人的相似的。差別明顯,但是不過分相關。

有一點要說明一下,PC版的測試環境是超頻至3.8 Ghz的AMD Phenom 2 X4 965 Black Edition,超頻版Nvidia Geforce GTX 660 2 GB,8G記憶體。測試非常穩定的保持在60FPS。事實上測試過於穩定,因為遊戲似乎是被限制在60 fps並且是垂直同步未被激活狀態下。如果你正在尋找一款可以讓你價值上萬的電腦玩出卡頓感的遊戲,那麽《神兵泰坦》將不在你考慮範圍內,至少《神兵泰坦》Beta版將不會是你的選擇。

撇開圖像來說,《神兵泰坦》還是一款有衝擊力的遊戲,節奏既快又有趣,當然,如果你想螢幕截圖就另當別論了。

神兵泰坦

神兵泰坦

神兵泰坦

神兵泰坦

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神兵泰坦

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