豐富多彩 創新射擊遊戲《神兵泰坦》詳盡前瞻報導
Infinity Ward兩位聯合創始人Jason West和 Vince Zampella,被動視開除以後,另起爐灶成立了Respawn工作室。他們的處女作《神兵泰坦》將於2014年春季登陸Xbox One和PC。這款遊戲在E3上公布的遊戲視頻十分震撼,遊戲過程緊張刺激,被許多媒體評為本屆E3最佳展示。
《神兵泰坦》不是一款傳統意義的在線FPS,它融合了多人遊戲和單人遊戲模式的元素。玩家將體驗到單人遊戲中的震撼瞬間,也將體驗到多人遊戲中的環境互動。簡單地說,《神兵泰坦》看上去像是一款單機遊戲,但事實上隻提供多人遊戲模式。
遊戲特色之一就是戰鬥形式的多樣性。玩家可以選擇以駕駛員的肉身進行戰鬥,也可以選擇駕駛泰坦機器人。泰坦就是駕駛員肢體的延伸,就像聖騎士的戰馬。從駕駛員到泰坦之間的切換是實時無縫連接的。而遊戲地圖的設計也同時照顧到了駕駛員與泰坦之間的體形差距。玩家需要根據特定情況選擇以駕駛員的身體還是以泰坦的身體進行戰鬥。
泰坦並不是傳統意義上移動緩慢的重型機器,它們行動敏捷,有一定強度的裝甲,裝備了重火力。如果在開闊地帶,泰坦毫無疑問是最佳的戰鬥選擇。泰坦不但可以射擊擊殺對手,而且還可以把地方泰坦的駕駛員從駕駛艙裡抓出來扔掉。
泰坦雖然更強大,但駕駛員卻更靈活,而且裝備了噴氣背包,可以跳到建築或者其他泰坦身上並進行攻擊。駕駛員必須採用遊擊戰術才能打敗泰坦,而且駕駛員之間和泰坦之間的打鬥都有特定的戰術。多樣性的戰場情況和戰術將會增添許多耐玩性。
《神兵泰坦》將同時照顧到菜鳥玩家和骨灰玩家。而且遊戲對AI和真人玩家之間的平衡性也很好,無論是操縱駕駛員還是泰坦,每個玩家都能體會到史詩時刻。Respawn工作室雖然剛剛成立,但它背後全是FPS資深設計師。現在我們能看到《神兵泰坦》充滿潛力,幾乎可以確定2014年春季它將掀起新一輪熱潮。