遊戲資訊
神兵泰坦 TitanFall
  • 發售: 2014-03-11 (PC)
  • 發行: Electronic Arts
  • 開發: Respawn Entertainment
  • 平台: PC XboxONE Xbox360
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文 多國
據說遊戲可以最高支持16人比賽,支持AI敵人。而泰坦將會是配備有外骨骼的巨型機甲,身形十分靈活。估計就跟封面上那個大機器人長得差不多。而比賽就會類似於經典的“大衛對陣歌利亞”的模式。 據稱,在一場比賽中能夠出動的機甲數是有限的。而步兵們則配備有能夠擊倒泰坦的裝備。

因沒有單人模式 《神兵泰坦》曾很難進行市場定位

《神兵泰坦》製作組Respawn工作室曾經一度非常為這款作品的市場定位和宣傳行銷犯愁,因為它沒有單人遊戲模式。製作人Drew McCoy在NeoGAF論壇上對此進行了透露。

“我們曾經很犯愁如何準確地為《神兵泰坦》進行市場定位和宣傳行銷。你看我們的作品,與以往大多數FPS都很不一樣。沒有太多編好的劇情線和特有畫面感的史詩鏡頭蒙太奇,所以慣用的‘電影版的遊戲場景’在這裡沒什麽表現。”

“與一貫的做法相反,我們後來決定向大家展示不經剪輯的實際遊戲場面,長約3-5分鐘,讓玩家看到遊戲的“流程”。以駕駛員的形態出場,與其他駕駛員打鬥,與泰坦周旋,賺到自己的泰坦,爬進去,駕駛泰坦與其他泰坦打鬥。踩扁人類,在情況不妙的時候彈射逃生。整個遊戲機制非常豐富,同一時間發生許多事,要想在短短幾分鐘之內展示完全還真不容易。”

“所以我們在科隆遊戲展,PAX遊戲展等展會上展出的都是非常非常早期的前alpha版本,直接讓大家上手試玩。對於這款遊戲來說,除了親自試玩以外沒別的更好的行銷宣傳了。”

此外關於最近玩家關心的遊戲人數上限問題,McCoy對論壇網友回復:“更多的玩家數量就代表更好玩嗎?我們真的很想知道這個問題的答案,這對我們非常重要,我們每天都在苦思冥想。”

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