遊戲資訊
神兵泰坦 TitanFall
  • 發售: 2014-03-11 (PC)
  • 發行: Electronic Arts
  • 開發: Respawn Entertainment
  • 平台: PC XboxONE Xbox360
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文 多國
據說遊戲可以最高支持16人比賽,支持AI敵人。而泰坦將會是配備有外骨骼的巨型機甲,身形十分靈活。估計就跟封面上那個大機器人長得差不多。而比賽就會類似於經典的“大衛對陣歌利亞”的模式。 據稱,在一場比賽中能夠出動的機甲數是有限的。而步兵們則配備有能夠擊倒泰坦的裝備。

《神兵泰坦》製作組:請先試玩 玩家切勿盲目購買

雖然大家對《神兵泰坦》beta測試的總體表現普遍表示滿意,但Respawn工作室也面臨著伺服器延遲和遊戲操作等方面的投訴。

開發人員在官方論壇上回答了網友關於延遲的提問,並表示希望大家在決定購買遊戲之前親自進行嘗試。“當延遲較高的時候,別人可能會比你先一步行動,你感覺自己安全地躲在角落裡,但下一秒鐘就不知為何死去了。我只是一名設計師,我沒資格說伺服器架構的事,但我們並不要求玩家單純出於熱愛而盲目購買。請大家盡量參與beta測試,或者向附近網絡條件相近的玩家打聽一下遊戲體驗究竟如何。我們會公開所有信息,你訪問每個伺服器的延遲數值(ping)都會顯示在主菜單右邊。如果延遲太高沒法玩,那我們就不建議你購買這款遊戲,但請告訴Respawn,EA和微軟你沒有購買的具體原因。”

還有玩家質疑了遊戲的系統深度和泰坦vs泰坦時過於缺乏戰術,這名開發者回答說:“請多嘗試一段時間,你會發現有驚喜。在TvT的時候還是有很多戰術策略的,一開始玩的時候可能不會發現。而且beta測試期間並沒有公開全部武器和技能,這些系統會讓遊戲真正發售的時候更加具有深度。如果技能搭配合理,運用熟練的話,1v2取勝也是可能的。”

從目前的《神兵泰坦》beta測試來看,除了伺服器方面的問題以外,遊戲本身還是相當帶感的。《神兵泰坦》將於3月11日登陸北美,3月14日登陸歐洲,面向Xbox One,Xbox 360和PC。

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