《神兵泰坦》製作組:請先試玩 玩家切勿盲目購買
雖然大家對《神兵泰坦》beta測試的總體表現普遍表示滿意,但Respawn工作室也面臨著伺服器延遲和遊戲操作等方面的投訴。
開發人員在官方論壇上回答了網友關於延遲的提問,並表示希望大家在決定購買遊戲之前親自進行嘗試。“當延遲較高的時候,別人可能會比你先一步行動,你感覺自己安全地躲在角落裡,但下一秒鐘就不知為何死去了。我只是一名設計師,我沒資格說伺服器架構的事,但我們並不要求玩家單純出於熱愛而盲目購買。請大家盡量參與beta測試,或者向附近網絡條件相近的玩家打聽一下遊戲體驗究竟如何。我們會公開所有信息,你訪問每個伺服器的延遲數值(ping)都會顯示在主菜單右邊。如果延遲太高沒法玩,那我們就不建議你購買這款遊戲,但請告訴Respawn,EA和微軟你沒有購買的具體原因。”
還有玩家質疑了遊戲的系統深度和泰坦vs泰坦時過於缺乏戰術,這名開發者回答說:“請多嘗試一段時間,你會發現有驚喜。在TvT的時候還是有很多戰術策略的,一開始玩的時候可能不會發現。而且beta測試期間並沒有公開全部武器和技能,這些系統會讓遊戲真正發售的時候更加具有深度。如果技能搭配合理,運用熟練的話,1v2取勝也是可能的。”
從目前的《神兵泰坦》beta測試來看,除了伺服器方面的問題以外,遊戲本身還是相當帶感的。《神兵泰坦》將於3月11日登陸北美,3月14日登陸歐洲,面向Xbox One,Xbox 360和PC。