Digital Foundry考察X360版《神兵泰坦》實際幀數
之前微軟曾表示Xbox 360版的《神兵泰坦》由於受限於硬體性能,幀率只能是30FPS左右(雖然原文用了above,但是意思基本是在30FPS左右浮動)。
最近Digital Foundry專門考察了一下該版本《神兵泰坦》的實際運行情況和幀率,總的來說,Bluepoint跳票這麽久還是有用的,最後實際效果相當出色。
通過測試多個片段,得到的平均幀率是46.5FPS,要比原來認為的30FPS高出不少。遊戲所採用的原生分辨率為1040*600,相比之下並不比Xbox One版本的1408*792差太多,另外也採用了2MSAA的抗鋸齒效果,考慮到Xbox 360已經出來9個年頭了,能做成這樣,實屬不易。