《神兵泰坦》製作人表示不在乎盈利 作品好玩即可
《神兵泰坦》製作人Drew McCoy日前表示其做遊戲並不在乎賺錢,而是出於愛。
在同GameSpot網站交流時,McCoy表示他很高興現在《神兵泰坦》發行之後開發團隊還在繼續努力工作,他不是為賺錢而搞事業的那種人。
“我不知道能否盈利,我也不知道是否能滿足銷售預期。實際我並不怎麽在乎這些。”
“我只知道我在開發一款我能坐下來充分享受的遊戲。人們只要能夠享受這一作品,我們也以工作室的角度去提供足夠的支持,這對於我們就是個成功。我們做遊戲是因為我們愛它們,我們想讓其他玩家和我們一起遊戲。”
McCoy表示不想陷入與戰地風雲系列或者決勝時刻系列的競爭與對比,希望《神兵泰坦》的出現能夠鼓勵更多人按自己的方式去開發遊戲,而不是按部就班,墨守成規。