《神兵泰坦》或將采取公開beta測試 難度不可調整
《神兵泰坦》上周開始的alpha測試雖然規模很小,但卻吸引了許多玩家和媒體的關注。Respawn工作室社區經理Abbie Heppe在推特上對一些玩家提問進行了回復,透露了一些細節信息和下一步打算。
_SEB_73:@abbieheppe:你覺得《神兵泰坦》有沒有可能搞一個公開beta測試?
abbieheppe:@_SEB_73:有可能
Myke311:@abbieheppe: 玩家能不能調整遊戲中AI的侵略性和難度?AI是存在於伺服器上的嗎?
abbieheppe:@Myke311: 不,但有不同類型的AI
關於這條回答,他隻說了一個“不”,但其實問了兩個問題,究竟是不能調整難度,還是說AI不存在於伺服器?網友們的追問沒有得到回答,但之前Respawn曾表示,他們採用了雲技術才使戰場得以如此豐富,而雲伺服器負責運算的一部分內容就是戰場上的AI。對此我們只能等待以後公布更多信息,同時建議大家在向公眾人物提問時,一次隻問一個問題。