遊戲資訊
神兵泰坦 TitanFall
  • 發售: 2014-03-11 (PC)
  • 發行: Electronic Arts
  • 開發: Respawn Entertainment
  • 平台: PC XboxONE Xbox360
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文 多國
據說遊戲可以最高支持16人比賽,支持AI敵人。而泰坦將會是配備有外骨骼的巨型機甲,身形十分靈活。估計就跟封面上那個大機器人長得差不多。而比賽就會類似於經典的“大衛對陣歌利亞”的模式。 據稱,在一場比賽中能夠出動的機甲數是有限的。而步兵們則配備有能夠擊倒泰坦的裝備。

《神兵泰坦》或將采取公開beta測試 難度不可調整

《神兵泰坦》上周開始的alpha測試雖然規模很小,但卻吸引了許多玩家和媒體的關注。Respawn工作室社區經理Abbie Heppe在推特上對一些玩家提問進行了回復,透露了一些細節信息和下一步打算。

_SEB_73:@abbieheppe:你覺得《神兵泰坦》有沒有可能搞一個公開beta測試?

abbieheppe:@_SEB_73:有可能

Myke311:@abbieheppe: 玩家能不能調整遊戲中AI的侵略性和難度?AI是存在於伺服器上的嗎?

abbieheppe:@Myke311: 不,但有不同類型的AI

關於這條回答,他隻說了一個“不”,但其實問了兩個問題,究竟是不能調整難度,還是說AI不存在於伺服器?網友們的追問沒有得到回答,但之前Respawn曾表示,他們採用了雲技術才使戰場得以如此豐富,而雲伺服器負責運算的一部分內容就是戰場上的AI。對此我們只能等待以後公布更多信息,同時建議大家在向公眾人物提問時,一次隻問一個問題。

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