遊戲資訊
神兵泰坦 TitanFall
  • 發售: 2014-03-11 (PC)
  • 發行: Electronic Arts
  • 開發: Respawn Entertainment
  • 平台: PC XboxONE Xbox360
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文 多國
據說遊戲可以最高支持16人比賽,支持AI敵人。而泰坦將會是配備有外骨骼的巨型機甲,身形十分靈活。估計就跟封面上那個大機器人長得差不多。而比賽就會類似於經典的“大衛對陣歌利亞”的模式。 據稱,在一場比賽中能夠出動的機甲數是有限的。而步兵們則配備有能夠擊倒泰坦的裝備。

不必太過較真 《神兵泰坦》分辨率不高但依然成功

微軟的新世代主機Xbox One目前的標準分辨率是720/729/900p,雖然遊戲本身的品質不完全由分辨率決定,但是真正的玩家在1080p高清電視上依然還是能夠一眼看出畫面上的差別。

但真正的玩家也十分清楚,畫面對於一款遊戲來說有的時候真的是無足輕重的。想當初我們在8位機上玩的高品質遊戲直到今天都無法被替代,甚至其中一些拿到現在來也毫不遜色於某些小工作室的懶做。雖然時過境遷,硬體條件已經今非昔比,但我們依然不能否認遊戲本身的樂趣。

筆者並不想站到索尼或者微軟的陣營中,作為遊戲媒體工作者,我家裡兩個廠的主機都有,對我來說就像是兩個親生孩子,就算一個孩子考試不及格,我也依然愛他。要怪,應該怪老師(遊戲製作組)。。。是吧?

繞了這麽大的彎,Respawn工作室向我們證明,無論玩家和媒體怎麽評論,《神兵泰坦》作為一款在線多人機甲FPS遊戲,雖然視覺效果只能算平均水準,甚至還不如《決勝時刻》,但是畫面這一短板並沒有拉低遊戲的整體感覺。為期兩天的beta測試讓大家大呼過癮,正式發售以後讓玩家們找到了更多競技的感覺,而且快節奏的戰鬥過程讓玩家時刻都處在興奮狀態。無論是否駕駛著泰坦,玩家都可以充分發揮作用,打出各種配合,即使是手殘的休閑玩家也能在遊戲中找到自己牛逼的一刻。

據此有人認為《神兵泰坦》是一款小學生的遊戲,但事實並非如此。的確,遊戲中的AI很傻,沒有給玩家帶來任何挑戰,但是這只是一個為了降低門檻的設計,方便初學者快速熟悉遊戲規則。在高手局中,AI誘餌從來都是被無視的,威脅度高的真人玩家和泰坦才是首要目標。

老實講,筆者最擔心的是遊戲的機制。我們都知道製作廠商想賺錢,但如果給錢的玩家就是大爺,那麽大多數免費玩家都會選擇離開,土豪的朋友誰都想當。但目前的遊戲中付費玩家並不能直接影響遊戲平衡性。

簡單,有趣,一觸即發,這就是神兵泰坦。

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