《神兵泰坦》更新補丁修補Bug及改進平衡性問題
Respawn娛樂日前在《神兵泰坦》PC和Xbox One推出兩周後發行補丁來改進平衡性和修複各種bug問題。上周末相應的升級已經到來,將遊戲內一些典型錯誤進行了修複,並優化了遊戲性能。
具體的更新內容如下(摘自Xboxskyer):
平衡性調整
電霧的殺傷損害指示更加清晰。
對戰模式的天使城會出現浮空搜索機器人了。
電弧手雷、電弧地雷不再殺傷友軍。
搶點、搶旗模式的防守分數降低。
殺戮模式的分數上限提高。
恢復旗幟的分數降低。
殺死攜旗者的分數降低。
死亡扳機戰術包爆炸品引爆的時間加長。
死亡扳機戰術包爆炸品引爆前有聲音警告。
智能手槍不鎖定時殺傷力稍微降低。
智能手槍不鎖定時精確度稍微降低。
部分戰術卡牌可做多個用途。
撤離運輸機讓駕駛員更容易進入。
入侵炮塔時,恢復其全部生命值。
集束炸彈對撤離運輸機的殺傷力降低。
修複Bug錯誤
泰坦空降時在某些位置被卡住。
自動泰坦在你進入前不能站立。
少數伺服器在遊戲大廳重啟遊戲。
駕駛員劫持泰坦爆炸後被彈出地圖外。
駕駛員跳下泰坦後在部分地點保持蹲姿。
劫持泰坦時使用響尾蛇導彈會殺死自己。
Smugger's Cove 地圖某些地方玩家陷入牆體。
泰坦空降砸毀另外一台有駕駛員的泰坦,分數不正確。
殺戮模式的撤離階段,步兵和機器人還在重生。
不能入侵炮台。
搶點模式有時候會給予不在守點的玩家防守分數。
彈射時偶然出現錯誤。
比賽結束回到大廳時伺服器端有時候出現錯誤。
雙倍經驗卡牌有時候分數錯誤。