遊戲資訊
神兵泰坦 TitanFall
  • 發售: 2014-03-11 (PC)
  • 發行: Electronic Arts
  • 開發: Respawn Entertainment
  • 平台: PC XboxONE Xbox360
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文 多國
據說遊戲可以最高支持16人比賽,支持AI敵人。而泰坦將會是配備有外骨骼的巨型機甲,身形十分靈活。估計就跟封面上那個大機器人長得差不多。而比賽就會類似於經典的“大衛對陣歌利亞”的模式。 據稱,在一場比賽中能夠出動的機甲數是有限的。而步兵們則配備有能夠擊倒泰坦的裝備。

神兵泰坦 泰坦類型及性能數據解析 怎麽玩好泰坦

神兵泰坦 泰坦類型及性能數據解析 怎麽玩好泰坦

遊戲模式簡介

Titanfall 戰場上的作戰部門分為駕駛員、泰坦、人類步兵、機器人步兵。

駕駛員是 6 v 6,每個駕駛員同一時間可以在戰場上操控或者指揮 1 台泰坦。

兩種步兵不可操作,自動投放到戰場,最多 12 v 12。戰場上同一時間的戰鬥人員最多為 48 名。

泰坦(TITAN)

泰坦機器人是 Titanfall 世界中重型戰爭的主要形式,它是現代軍用外骨骼機器人雛形的後裔。

除了戰鬥泰坦外,非武裝泰坦在貨物運輸和一些不適宜人類操作的環境中(例如太空深處的探索和救援工作)發揮其作用。

可以說泰坦機器人在前線地區隨處可見。泰坦有六七米高,是泰坦駕駛員(機師)身體的自然延伸,有著驚人的敏捷能力,可以衝刺和越過台階。

戰鬥泰坦裝備了各種射程的武器和軍備,還可以近戰踐踏地面的敵人、砸毀敵方泰坦機體,甚至破艙將敵方駕駛員擊斃並且抓出來。

泰坦在戰鬥中從高空的戰艦空降到戰場,也就是 Titanfall。駕駛員可以進入機艙操縱泰坦,也可以對泰坦的人工智能下達指令(十字鍵左方向)

讓它們進入跟隨駕駛員的作戰模式或者固守陣地的防禦模式。泰坦在受到過量傷害後會被摧毀,駕駛員可以在爆炸前啟動彈射系統撤離。

哈蒙德公司的三款泰坦機體各具備特定的核心能力 Core Ability,Atlas 泰坦是攻擊力、Ogre 泰坦是防禦力、Stryder 泰坦是移動速度。

充能之後啟動(十字鍵右方向)可增強各自的核心能力輸出,持續十幾秒。使用後需要冷卻和再次充能,循環使用。

- ATLAS

作為泛用機型,Atlas 泰坦機甲彌補了其它機型的不足。

它是一個先進的武器平台,能夠給駕駛員提供比 Stryder 輕型泰坦更好的保護,也比 Ogre 重型泰坦的機動性更高。

Atlas 可以適應偵查、快速突襲、火力支援、戰術支援等各種任務。戰場上的 Atlas 非常可靠強大。Atlas 的核心能力是攻擊,充能啟動後,殺傷力增加。

- OGRE

Ogre 泰坦機甲注重裝甲和進攻性能,是泰坦中防禦力最高的一款,當任務需要高生存率的時候,Ogre 是不二之選。

Ogre 的核心能力是防禦,充能啟動後,防禦力增加。

- STRYDER

機動性和敏捷性是 Stryder 泰坦機甲的生存要素。作為系列中機動性最高的型號,Stryder 含有多項尖端線性旋轉技術,是多年的技術結晶。

當然 Stryder 也具有其他泰坦的戰鬥功能。Stryder 的核心能力是速度,充能啟動後,移動速度增加。

內   容

OGRE

ATLAS

STRYDER

生命值

10500

8000

5500

護盾充能速度

22

12

10

跳越高度

15

15

15

步伐高度

80

80

80

蹲走速度

112

150

187

行走速度

265

280

300

奔跑速度

400

420

435

近戰殺傷力

1875

1000

1125

近戰反彈距離

510

510

850

閃避持續時間

0.27 s

0.3 s

0.32 s

閃避間隔時間

0.2 s

0.2 s

0.2 s

閃避初始速度

610

685

720

閃避結束速度

400

350

250

一次充能的閃避次數

2

2

3

駕駛員(PILOT)

就和泰坦機器人一樣,前線地區的泰坦駕駛員也風格迥異。駕駛員有自己的證書,例如大部分的駕駛員都有民用證書,可以進行建築、運貨以及救援等工作。

其中最令人嚮往的是戰鬥證書,要獲取這個證書的駕駛員必須通過一系列的測試,

因為要成為一個合格的泰坦駕駛員,必須掌握泰坦的駕駛技巧以及自身靈活的移動方式。

一個合格的戰鬥泰坦駕駛員很珍貴。泰坦駕駛員判斷戰場形勢選擇泰坦戰或者步戰。進入泰坦可以大幅增加單兵的攻擊火力與防禦能力。

為了縮小目標不易被敵方察覺、實施迂回包抄戰術、或者利用泰坦牽製對方並形成交叉火力,駕駛員將離開泰坦進行步戰。

在步戰時,可對自己泰坦的人工智能下達指令(十字鍵左方向),讓它們進入跟隨駕駛員的作戰模式或者固守陣地的防禦模式。

戰場上的泰坦駕駛員都在腰部後方裝備了噴射裝置,讓他們得以在建築物與掩體之間快速移動,

利用二段跳躍來跑牆和攀爬高處,形成了對泰坦的靈活與立體攻擊優勢。駕駛員對付敵方泰坦時,在中遠距離會使用反泰坦武器攻擊。

接近泰坦時的一個選擇是從後方跳上或者高處落在敵方泰坦上,打開其頭部後方的核心艙蓋,攻擊該防禦弱點。

- RIFLEMAN

Rifleman 的裝備適合突擊、中距離攻擊。

- ASSASSIN

Assassin 的裝備適合遠程狙擊偷襲。

- CQB

CQB 的裝備適合肉搏、近距離攻擊。

內   容

設   定   值

生命值

200

跳躍告訴

80

步伐高度

18

蹲走速度

89

行走速度

180

衝刺速度

270

步兵(Grunt)

步兵是你的作戰同伴,他們乘坐空降艙著陸或者從直升機索降,在戰場上協助你攻佔據點和前往戰場熱點,並且為駕駛員發現敵方士兵和泰坦的位置。

不過人類步兵只是血肉之軀,裝備、攻擊、防禦、機動等作戰能力都弱於幽魂機器人。

幽魂(Spectre)

Spectre 幽魂機器人與同類的 Marvin 馬文機器人有點不一樣。Spectre 是專門為戰鬥設計的自主思考機器人,在戰場上能發揮不可或缺的作用;

Marvin 首先是工作機器人,上戰場是備份選擇。Spectre 區別於 Marvin 的另一個特性,前者通過內嵌人工智能來獨自進行行動,

讓它們在前線的戰鬥中更加獨立,但有時候也會帶來一些麻煩。

Spectre 在戰場上比人類步兵強悍和更有威脅,它們使用火箭筒攻擊泰坦,也會像駕駛員一樣蹦到屋頂作戰。

Spectre 的一個弱點在於可以被敵人用數據刀 (Data Knife) 破解它們的敵我識別能力,變成敵方士兵。

它被破解後還會主動去破解附近的 Spectre,然後跟隨破解者作戰。

哈蒙德公司為什麽不修複這樣的麻煩,天知道。

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