遊戲資訊
這是我的戰爭 This War of Mine
  • 發售: 2014-11-14
  • 發行: 11 bit studios
  • 開發: 11 bit studios
  • 平台: PC
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
11 Bit Studios宣布推出一款全新的作品《This War of Mine》。遊戲背景設定在一個戰火連連的現代世界,遊戲的視角從機甲戰士轉移到了尋找,你的目標就是去解救平民。《This War of Mine》有 FPS 的玩法,但更多的是一款驚悚的生存遊戲,玩家需要根據個人的道德準則做出艱難的決策。比如,你可以嘗試從避難所救出所有的難民,你也可以隻帶走一部分,剩下的平民安全也會有保障。“戰爭中,並非人人都想赴前線殺敵”,這是遊戲中一句極具諷刺的口號。製作方希望通過本作向世人展示戰爭的另一面:國破家亡,流離失所。

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最高難度茨維塔、卡琳娜開局影片

開局思路

首先必然是速二級金屬台、補三洞,否則晚上被搶那叫一個慘。自定義最高難度開局,家裡的物資相對少而固定。第一天造完金屬台、撬棍和床以後,通常就只剩下14組件、12木材。部件看情況可能是5個,也可能多於5個,不過多於5個時,其它物資會相對減少。不管哪種情況,為了第二天起二級金屬台,第一天晚上出去必須要拿4組組件、2組木材。然後為了第三天出斧頭,還必須拿1組武器部件,因為初始地圖一般都只能拿到2~3個。再然後為了保住這組武器部件,還得再拿1組組件,這樣才能配合金屬台造鋸刃卡BUG。於是,大媽的8格小背包已經被塞滿,其它值錢玩意只好先放著。所以,儘管家裡就只有大媽一個勞動力,鏟子是肯定不造的,那麽就要用手來挖土堆。白天在家挖一個土堆約需三小時(其實是175分鐘),造家具什麽的幾乎都是1個小時,你還要跟孩子說話、撬門什麽的。而除了第一天,往後幾天睡覺還需要5小時。這樣算下來,時間安排真的是非常緊,人物行動時一定想好了,盡量少走回頭路。再就是大媽負責乾活,小孩則跟在後面撿東西,當然除了組件、木材和需要解除負面狀態的藥品、繃帶,其它東西最好不要拿,和馬爾科單人一樣。

第二天回來更新二級金屬台,造一個鋸刃晚上拿出去用,剩下一個就卡在金屬台上,然後清理一下避難所。白天弗蘭科有可能會來,如果來了那就顧不上睡覺了,根據他賣的物資來安排行動,不過他通常都是第三天來。晚上低幾率來強盜,但大媽還是不得不出門,8格小背包實在沒辦法,物資太緊張了。第二天晚上也是計劃好的,要拿2組木材、3組組件、2組部件和1組武器部件,剛好用於建造二級工具台和斧頭。

第三天弗蘭科大幾率會來,小孩要提前把家裡收拾一下,湊點可以賣的物資。大媽則按計劃出斧子砍家具,收集木材更新二級工具台,交易到新的組件後開始補洞,至少補好2個,3個一般趕不上。由於今晚必然會來強盜,一定要抽出時間和小孩說話,否則極其容易悲傷,有可能進入壞結局路線。入夜前,把沒用掉的物資卡好,被搶走可就杯具了。不過以大媽的渣戰力,高幾率被打被搶,這也是沒辦法的事。

到第四天就迎來轉機了,掛滿負面狀態的一老一小一般都能騙系統給刷個強人,比如鮑裡斯、羅曼、馬爾科什麽的。但是,我卻迎來了一個比大媽強那麽一丟丟的女律師,好吧至少比安東的8格背包強一點。

所幸艾米莉亞加入時沒有負面狀態,把家裡該清的清了,大媽則要睡一整天恢復疲勞。往後一般是三天來一波強盜,但也可能是兩天就來,所以隔天讓四擋戰鬥力的女律師守夜吧,盡量把夜襲損失降到最低。晚上拿的物資除了消除負面狀態的藥品和繃帶,要盡快湊出2個一級爐子,暫時也不能奢求更多了。

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