《巫師》重製版是開放世界RPG 與原作有很大不同
之前CDPR宣布《巫師》重製版正在開發中,採用虛幻5引擎打造,與Fool's Theory工作室聯合製作。現在據外媒報導,《巫師》重製版將是一款開放世界RPG遊戲,與原作有很大的不同。
《巫師》於2007年推出,與三部曲其他兩部相比,一代畫面已經過時,許多粉絲認為重製是合理的。《巫師3》將系列推向了開放世界方向,但一代肯定不是,儘管玩法是非線性的。一代和二代的地圖都比三代的地圖小很多。
最近CDPR公布了2022年第三季度財報,《巫師》重製版被描述為“故事驅動的單人開放世界RPG”,以及“對2007年《巫師》的現代重製”。該描述意味著《巫師》重製版與原作相比將有巨大變化,不僅僅是因為全新的圖形引擎。在敘事方面,重製版將不同的地區相聯,一個接一個地展開。因此,原作劇情可能需要進行大幅修改。
CDPR主管Adam Badowski表示:“《巫師》是CDPR的起點,是我們製作的第一款遊戲,對我們而言至關重要。重製這款遊戲,讓更多新玩家體驗到它的魅力,這很重要。與Fool's Theory合作開發這個項目讓人興奮,因為該工作室的一些人此前曾參與開發了《巫師》遊戲。他們非常了解原作,他們知道玩家有多期待重製版的出現,他們也知道該如何製作這款讓人難以置信並且雄心勃勃的遊戲。”
關於《巫師》重製版的更多細節,CDPR沒有透露,但據說重製版項目被外包給Fool's Theory,而CDPR負責監督。目前《巫師》重製版仍處於早期開發階段,玩家們需要耐心等待。