3DM獨家《模擬市民:中世紀》PCGAMER簡要評測
很久很久以前,有這麽一款遊戲,它的名字叫做《模擬市民中世紀》。它設定在一個有國王、騎士和巫師的魔幻中世紀王國中,包含了許多人們口中的動人傳說。不過遊戲的可玩性並不是很高。
想要殺掉這些人嗎,不需要把他們鎖到櫃子裡了——你可以用劍的。
《中世紀》並不只是《模擬市民3》簡單的翻版而已,這讓人喜憂參半。遊戲和《模擬市民3》一樣依然是靠任務來推動進行的,你需要操縱你的英雄人物——甚至可能是間諜、鐵匠或是牧師之類的人物——去進行一些簡單到不能再簡單的腦殘級任務。新的框架效果很不錯,但是我並不是很喜歡,因為它拋棄了《模擬市民》系列典型的沙盤結構,自由建設和撫養下一代的功能都被取消了。
《中世紀》的任務是通過一系列的任務鏈形式給出的,像是“在決鬥中打敗某某”。為了解決這個任務,你需要點擊目標頭上的標記並且在彈出的目錄中選擇“挑戰”。決鬥之後,會接到下一個任務“告訴國王殿下你獲勝了”,你只需要按照說明辦就可以了。我想哪怕是猴子也知道該怎麽做吧,即便是你同時操控兩個英雄,難度也很有限。
輕鬆搞定
每次我都能很快掌握如何讓我的英雄表現出色。我只需要讓我的英雄每天都專注於和我的專業相關的任務就行——例如醫生,我需要通過在一個小遊戲中收集水蛭或是收集藥草配置藥劑的方式來治療病患——之後我只需要弄張床再買點果腹的食物以滿足其基本需求就可以了。他甚至不需要洗澡或是小便——你就算不買夜壺這類東西也完全沒問題。部分任務可能比較複雜,例如你扮演的國王可能要頒布一條法令——我還是不大理解這個過程應該如何進行,不過看起來好像和賄賂行為有很大的關係。
想要騎這頭怪獸,你一定是瘋了。
結果,遊戲看起來更像是一個可以自行選擇的互動冒險,不過這也正是《中世紀》的精髓所在。故事當然又簡單又傻逼,非常符合《模擬市民》系列一貫的E評級;偶爾也會出現一些稍微顯得黑色一些的幽默,像是草莽地殺人啦,或是玩刺殺了,或是器官買賣啦什麽的。
不過讓我感到振奮的一點是,《中世紀》總是會讓我樂於觀察事態的發展。面對故事的推進我總是等不及要看如果我選擇了巫師而不是醫生來解決“會說話的青蛙”任務,會有什麽樣的結果。可以取得的成就很多,但是因為缺乏日常生活的模擬,《中世紀》可能並不像以前的作品那樣耐玩。